Étiquette : 3D

  • Construire un écran invisible, c’est facile !!

    Construire un écran invisible, c’est facile !!

    Un petit malin prénommé Dimovi à réalisé un hack (modification) plutôt original sur un écran LCD. Il vient de rendre invisible le contenu d’un écran LCD en retirant simplement le filtre polarisant de celui-ci. Puis tout simplement, il à ensuite  remplacé  les verres d’une paire de lunettes 3D par ce même filtre découpé au bon format.

    Une petit vidéo pour voir la bête en action !

    Vous pouvez découvrir en suivant ce lien, les 7 étapes de notre camarade pour confectionner cette modification. Vous allez pouvoir enfin surfer en toute discrétion !!

    http://www.instructables.com/id/Privacy-monitor-made-from-an-old-LCD-Monitor/?ALLSTEPS

  • Le premier téléviseur 3D sans lunette !

    Le premier téléviseur 3D sans lunette !

    A l’occasion du salon IFA 2011 à Berlin (voir notre article : « L’Enjeu de l’innovation au salon High-Tech IFA de Berlin« ), Toshiba a annoncé lors de sa conférence de presse, une belle surprise : le lancement prochain du premier téléviseur 3D grande taille (55″) au monde sans lunette.

    S’il existe des freins à l’engouement du public pour l’image en 3D, alors assurément les lunettes actives ou passives, qu’il faut porter au cinéma ou devant l’écran de télévision, viennent en première position.

    L’annonce du nouveau 55ZL2 de Toshiba a donc fait sensation. Avec cette TV de 55 pouces (139 cm de diagonale), le spectateur n’a besoin d’aucune lunette pour bénéficier de l’image en 3D. Pour ce faire, le 55ZL2 développe quelques prouesses techniques avec en premier lieu une très haute résolution d’écran : 3840 x 2160 pixels, l’équivalent du 4K au cinéma.
    Pour produire une image en 3D, le 55ZL2 s’appuie sur les caractéristiques de directivité des cristaux liquides (LCD), renforcée par un réseau de micro-lentilles. Cette technologie n’est pas nouvelle. Depuis longtemps, On sait avec elle diffuser deux images, avec un angle légèrement différent, pour les adresser respectivement à l’œil droit et l’œil gauche du téléspectateur. Nintendo l’utilise par exemple sur les écrans de sa console 3DS. Mais le souci jusqu’à présent, était que cette technologie ne fonctionnait vraiment bien que pour un seul spectateur, placé parfaitement en face de l’écran afin que ses deux yeux soient calés sur les angles respectifs de diffusion des deux images.
    La grande nouveauté ici est que le 55ZL2 est capable de produire simultanément suffisamment d’images, avec des angles de tir différents, pour convenir jusqu’à 9 téléspectateurs. Il dispose même d’un système de détection automatique des visages pour adapter sa diffusion aux nombres de personnes présentes et à leurs positions dans la pièce. De telles opérations demandent naturellement de savants calculs et c’est un processeur CEVO Engine, propre à Toshiba, qui en a la charge.

    Le 55ZL2 devrait être commercialisé d’ici décembre et Toshiba a annoncé que son prix serait inférieur à 10 000 €.

    Autres caractéristiques

    • Résolution 4xFull HD : 3840 x 2160 pixels
    • 3D sans lunettes
    • Écran 16/9 de 55 pouces
    • Rétro éclairage par LED
    • Fonctions web : portail Toshiba Places, compatible HbbTV, Wi-Fi intégré
    • Permet d’enregistrer des programmes TV directement sur un disque dur externe connecté en USB.
    • Pilotable depuis un iPhone, iPad ou iPod touch
    • Détection des visages
    • Calibrage automatique de l’image
    • Possibilité de mémoriser des préréglages personnalisés pour 4 utilisateurs différents : fonction PERSONAL-TV
  • L’évolution des téléviseurs en une décennie

    L’évolution des téléviseurs en une décennie

    L’évolution du téléviseur depuis son origine dans les années 50 ans (où il fallait se lever pour tourner le bouton), n’a jamais cessé jusqu’à aujourd’hui. Mais elle a subi encore de plus forts changements ces 10 dernières années avec l’apparition de nouvelles technologies, de nouvelles matières…

    television_couleur
    C’est en 1954 que fut commercialisé le tout premier téléviseur couleur, le CT-100 produit par la firme américaine RCA. Vendu 1.000 dollars au début de sa commercialisation, son prix tomba à moins de 500 dollars dès la fin de l’année 1954 tant son lancement fut un succès. L’écran mesurait alors 29 cm par 20.
    tv du futur
    Votre télévision dans 10 ans ?

    Depuis le Tube Cathodique (CRT) jusqu’à la 3D sans lunette, en passant par les écrans OLED, LCD et plasma, découvrez l’histoire de la télévision en une infographie.

    Le poster ci-dessous résume la multiplication de la taille d’écran, la chute des prix et l’ensemble des technologies utilisées en 10 ans.

    Alors que 2011 s’annonce comme une année bénéfique pour l’industrie (alors que généralement, ce sont plutôt les années pairs qui insufflent l’impulsion) 2012 s’annonce être l’année des télés 3D passives et actives.

    Les consommateurs ne sont pas encore prêts à sauter le pas, mais nous serons peut-être bientôt simplement obligé par le choix en magasin.

    La prévision du blogueur w3sh :  En 2014, toutes les télévisions commercialisées dans les réseaux seront que des télévisions 3D connectées ! La moyenne des télévisions seront de 60 pouces !

    television histoire

    Retrouvez tous nos téléviseurs sur eavs-groupe.fr

     

     

  • La 3D concentrée dans une nouvelle paire de lunettes-écran Sony

    La 3D concentrée dans une nouvelle paire de lunettes-écran Sony

    Sony vient de mettre au point les premières lunettes à écran organique 3D présenté à L’IFA : le personnal 3D viewer.

    sony 3d holographique

    Ce casque aérodynamique permet à l’utilisateur de visionner une vidéo en trois dimensions comme s’il se trouvait au milieu d’une salle de cinéma.

    Un appareillage audio intégré restitue un son multicanal pluridirectionnel.

    Utilisant 2 écrans pour simuler la 3D, le projet permet de voir effectivement en 3D, intègre des haut-parleurs 5.1 surround et surtout permet via une prise HDMI de se connecter à une PS3 ou un iPad.

    Ces lunettes pesant 420 grammes s’appuient sur des technologies d’écrans organiques électroluminescents (Oled) et des microprocesseurs propres au géant japonais de l’électronique.

    Elles sont destinées aux cinéphiles, mais aussi aux utilisateurs de jeux vidéo, et seront vendues au Japon environ 60 000 yens (540 euros) à partir du 11 novembre.

  • Historique de la 3D

    Historique de la 3D

    Notre partenaire Cinenow a retracé l’historique de la 3D et du cinéma en relief de la naissance dans les années 30 jusqu’à aujourd’hui. Nous republions donc ici ce dossier dans son intégralité qui vous apportera quelques éclairages sur ce phénomène moderne qui n’est peut-être pas si nouveau…

    Comprendre la 3D : la 3D une histoire à rebondissements

    1-Le cinéma en relief : est-ce vraiment nouveau ?

    Depuis la sortie en Décembre 2009 du film de science fiction « Avatar » de James Cameron en 3D sur les écrans de cinéma, l’intérêt du public pour les films en relief ne se dément plus. Cet engouement est tel que la machine hollywoodienne a accéléré le rythme de ses sorties en 3D. Ce n’est pas moins de 24 titres en relief qui ont été projetés sur les écrans de notre hexagone en 2010 attirant ainsi plus de 33 millions de spectateurs. Or, la technique n’est pas nouvelle. Le principe de l’image en relief grâce au procédé stéréoscopique est connu et exploité depuis fort longtemps.

    Transformer-Gaumont-Parnasse_2

     Dès 1935 les pères du cinéma, que sont les frères Lumière, ont développé un procédé reposant sur le principe de filtres colorés (anaglyphes) alors qu’ils travaillaient à la mise au point d’un film couleur. En fait bien avant eux des réalisateurs se sont lancés dans la reproduction de cette réalité virtuelle avec plus ou moins de succès. Le cinéma en relief a connu différentes périodes, parfois fastueuses, pour retomber à chaque fois dans l’oubli. C’est pour cette raison qu’auprès des très jeunes générations il peut apparaître aujourd’hui comme une grande nouveauté. La 3D, grâce aux travaux d’une équipe de chercheurs français, commence à gagner nos PC ainsi que nos iPhone et nos iPad.

    2-Quand fut projeté le premier film en relief ?

    La première démonstration d’un film tourné en relief eut lieu le matin du Mercredi 10 Juin 1915 au cinéma Astor Theater de New York. Elle fut réalisée par Edwin Porter du studio Famous Players avec la projection de différentes scènes permettant d’apprécier l’effet de relief. Il y eut aussi un extrait de son film « Jim the penman » filmé en 3D. La dernière bobine était une séquence tournée aux chutes du Niagara. Mais du coup l’histoire du cinéma, écrite parfois un peu à la hâte, a retenu de ce qui n’était qu’une démonstration, que la première séance publique payante d’un film projeté en 3D était le film Jim the penman.

    Jim the Penman

    Quoiqu’il en soit, la technique utilisée à l’époque était celle des anaglyphes qui obligeait les spectateurs à porter des lunettes avec des filtres colorés : filtre rouge pour l’œil gauche, filtre bleu pour l’œil droit. Le premier film 3D au monde qui fut projeté publiquement lors d’une séance payante serait un court métrage (1 bobine) réalisé par William van Doren Kelley,Movies of the future, projeté le 24 Décembre 1922 au cinéma Rialto de New York. A cette époque, la technique n’est pas encore très au point. Puis dans les années trente arrive la couleur qui oblige à abandonner la technique des anaglyphes pour le cinéma en relief. On passe donc en 1936 aux lunettes avec filtres polarisants qui permettent la restitution des couleurs. Mais la technique est toujours aussi lourde et surtout coûteuse : deux projecteurs travaillant en simultané et le double de pellicule. La seconde guerre mondiale projeta dans l’ombre de l’oubli toutes ces belles inventions.

    Les années 1950 et la 3D : le grand retour

    Il faut attendre les années 1950 pour assister à la renaissance du cinéma en relief. On qualifie volontiers cette période de l’âge d’or du cinéma en relief avec la sortie notamment en 1952 du film Bwana Devil. Il s’agissait à cette époque de ramener les spectateurs américains dans les salles de cinéma qui commençaient à être désertées en raison de la concurrence faite par la télévision. Le cinéma en relief semblait être la bonne solution et nombre de films furent ainsi tournés en stéréoscopie. Ce fut là l’occasion d’ajouter au son une nouvelle dimension : on passe à la stéréo.

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    1954, avec Hitchcock le thriller pénètre dans la troisième dimension pour Un crime presque parfait.Le film 3D emblématique de cette période est probablement le thriller d’Alfred Hitchcock Le crime était presque parfait (Dial M for murder) tourné en 1954. Conçu pour être projeté avec deux projecteurs (double bobine) et lunettes polarisées, ce film fut essentiellement exploité en 2D en raison d’une baisse d’intérêt notable pour le cinéma en relief. La raison : les effets spectaculaires se sont banalisés et bien souvent n’apportent pas grand-chose à l’histoire. Mais il y a une autre raison de « taille » : c’est l’arrivée du cinémascope en 1953 avec en lever de rideau le film La Tunique d’Henry Koster produit par la 20th Century Fox. La mode est aux péplums.

    Histoire à suivre sur Cinenow

  • Une nouvelle norme pour les lunettes 3D

    Une nouvelle norme pour les lunettes 3D

    Tous les grands fabricants : Panasonic, Samsung, Sony et Xpand travaillent ensemble pour proposer des lunettes “universelles” basées sur la technologie Bluetooth. Le Full HD 3D Glasses Initiative est prévu pour mettre à plat un standard pour les lunettes 3D. Les lunettes devraient fonctionner sur toutes les marques sus-mentionnée, et même d’autres si elles rejoignent l’initiative.

    Cette initiative ne règle bien sûr pas le problème du port de lunettes. Et bien qu’LG ai trouvé une solution pour palier aux lunettes lourdes et chères avec sa technologie passive, elle ne répond pas à toutes les attentes de consommateurs, avec une résolution 1080p divisées par deux en mode 3D.

    Le Full HD 3D Glasses Initiative annoncerait-il la mort du M-3DI, projet de Xpand et Panasonic? Cette tentative de standardisation basée sur la transmission infrarouge entre le diffuseur et les lunettes n’a pas encore eu l’occasion de porter ses fruits.

    Xpand pour sa part a déjà développé des lunettes 3D universelles, fonctionnant sur les produits Sony, Panasonic, LG (actif seulement), Philips (actif seulement), Samsung, Mitsubishi (avec émetteur compatible), Sharp et Toshiba.

    Les nouvelles générations de téléviseurs de grands constructeurs seront-ils compatibles avec les lunettes 3D Bluetooth ? Une réponse pourrait être donnée sur le salon IFA de Berlin, en septembre prochain.

    source : jeanmariegall.com

  • Production de TV 3D en augmentation

    Production de TV 3D en augmentation

    Les cinq principaux constructeurs de téléviseurs 3D ont dévoilé leurs prévisions de production pour la fin de l’année. Ainsi, 20% des modèles produites par Chimei Innolux seront 3D, contre 10% pour AU Optronics. Les marques les plus connues ‑Sharp, Samsung et LG‑ visent quant à elles des chiffres se situant entre ses deux annonces. La tendance est donc similaire pour tous les constructeurs qui, pour 2011, se rangent sensiblement dans la même fourchette de production. 2012 devait voir la 3D débarquer dans une proportion bien plus importante.

    source : avcesar

  • Des vidéoprojecteurs 3D laser !

    Des vidéoprojecteurs 3D laser !

    Avec leur design révolutionnaire, les premiers projecteurs 100% laser font une entrée fracassante !

    HDI, fabricant américain de diffuseurs, lancera prochainement les premiers projecteurs à notre connaissance qui disposent d’une source de lumière 100% laser. Les avantages du laser sont multiples. Ces unités de lumière particulièrement puissantes disposent des avantages d’une source à LED, comme la durée de vie quasi-illimitée, l’allumage instantané, et affichent d’autres caractéristiques comme une grande rapidité de balayage. Ces lasers couplés avec des imageurs LCoS (une ou deux unités de trois selon les modèles) sont très rapides, et affichent 1080 images par secondes en 3D, 360 par couleur et par oeil. Le gamut dispensé par ces imageurs est de 200% du standard NTSC, bien au delà de ce qu’on peut faire avec une lampe ou des LED.

    En contrepartie, il faudra se munir d’un écran argenté spécial HDI, ce qui nous indique que la technologie 3D serait passive, d’autant plus que le constructeur annonce zéro maux de tête.

    Avec un écran de 120 pouces de diagonale, la luminosité à l’écran est de 75 pieds Lambert en 2D et 35 en 3D. Sur les écrans de 200 et 300 pouces, elle tombe à 35 pieds Lambert en 2D et 18 en 3D. Cela reste satisfaisant comparé à la norme établie dans les cinémas, qui est de 16 pieds Lambert.

    6 modèles au design osé seront disponibles…

    source : jeanmariegall.com

    HDI projecteurs 3D 100% laser

    Retrouvez tous nos vidéoprojecteurs sur eavs-groupe.fr

  • Mitsubishi dévoile un moniteur bureautique pour l’audiovisuel

    Mitsubishi dévoile un moniteur bureautique pour l’audiovisuel

    Le fabricant japonais Mitsubishi a récemment dévoilé un nouvel écran témoignant à son tour de la convergence entre le moniteur informatique et le téléviseur.

    Ce nouvel « RDT233WX-Z » est en fait une nouvelle déclinaison de son écran de 23 pouces équipé d’une dalle IPS et d’un rétroéclairage à LED. Car s’il ne mesure que 23 pouces de diagonale, le nouveau « Diamondcrysta Wide » répondant à la référence « RDT233WX-Z » bénéficie effectivement de multiples fonctionnalités issues du domaine de l’audiovisuel.

    Il hérite pour commencer de la dalle matte IPS à 120 Hz de ce dernier. Mais cette caractéristique ne le destine pas aux joueurs qui voudraient lui adjoindre une solution NVIDIA 3D Vision, contrairement à ce qu’on pourrait penser, mais aux amateurs de vidéo. Tout porte effectivement à croire qu’il n’accepte que 60 Hz en entrée, puis qu’il calcule les trames intermédiaires pour fluidifier artificiellement l’animation, comme le font bon nombre de téléviseurs.

    C’est en tout cas l’une des fonctionnalités de la puce de traitement maison « Giga Clear Engine II », qui assure notamment l’amélioration de la définition ou la réduction du bruit, et propose une fonction d’incrustation picture-in-picture permettant par exemple de garder un œil sur un programme télévisé tout en utilisant son ordinateur.

    Elle offre à contrario aux amateurs de cinéma la prise en charge du 24 Hz.

    Sa dalle Full HD (1920 x 1080 pixels) revendique par ailleurs une luminosité éblouissante de 350 cd par m2, un taux de contraste natif modeste de 900:1 (5000:1 en dynamique), un temps de réponse de 5 millisecondes et un taux de rafraîchissement de 120 Mhz. Il dispose de deux entrées HDMI, d’une DVI-D et d’une VGA, ainsi que d’une paire de haut-parleurs d’appoint de 3 W chacun. Son rétro-éclairage à LED lui confère une relative finesse. Les angles de visions de ce moniteur sont de 178 degrés sur tous les axes. Il est enfin livré avec une télécommande infrarouge.

    Mitsubishi RDT233WX-Z
    Mitsubishi RDT233WX-Z

     

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  • Jouez en 3D à 2 sur le même écran avec Sony

    Jouez en 3D à 2 sur le même écran avec Sony

    L’E3, salon mondial du jeu vidéo à Los Angeles, se clôture ce soir, et outre la multitude de nouveaux titres de jeux vidéos, il est souvent l’occasion pour les fabricants de consoles de proposer de belles innovations de matériel.

    Par exemple, Sony qui a dévoilé un écran dédié au jeux 3D.
    Il s’agit d’un écran 24 pouces, avec deux entrées HDMI, une component, avec une résolution Full HD 1080p (1920 x 1080 pixels) et avec un rafraichissement des images à 240 Mhz. La technologie utilisée est le Edge LED ce qui permet d’avoir un bon contraste.

    Mais la particularité de ce produit est le fait de pouvoir jouer à deux sur le même écran avec un flux dédié par joueur. On peut jouer en écran splitté ou en plein écran même à deux !

    Bien sur on peut également s’en servir comme un écran d’appoint en y connectant un produit via l’entrée HDMI. Le design fait penser à celui de la gamme Xperia en format XXL ou d’une PSP…

    Découvrez notre gamme complète d’écrans et toutes nos solutions d’affichage : eavs-groupe.fr/display