Étiquette : Technologie

  • Un panneau qui charge le contenu des appareils à distance !

    Un panneau qui charge le contenu des appareils à distance !

    Finit les branchements, avec ce nouveau panneau vous n’aurez plus besoin de câbles, ni de connectiques pour projeter du contenu !

     

    Le panneau ressemble à un écran plat, et dirige des faisceaux à micro-ondes vers des dispositifs spécifiques en évitant bien évidemment toute exposition non désirée.

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    Un nouvel « écran » qui vous désencombrera !

    Et ce sont des chercheurs des Université de Washington, Duke et Intellectual Ventures qui sont parvenu à créer ce prototype. Ils démontrent ainsi comment les méta matériaux peuvent charger plusieurs dispositifs situés à 10m de distance. Ce qui les a d’ailleurs poussé à s’aventurer dans cette expérience furent le nombre de demandes concernant le changement d’écran et l’encombrement des câbles.

     

    Une approche technologique sans interruption d’énergie.

    Grâce à la technologie LCD, ils fournissent ainsi une technologie sans fil et sans interruption d’énergie et capable de se « connecter » à tous les types d’appareils intelligents. Les faisceaux concentrés à micro-ondes sont dirigés en toute sécurité afin de charger les dispositifs spécifiques à proximité, afin d’éviter une exposition non désirée à toute personnes, animaux ou appareils. Le système s’arrêterait d’ailleurs si une personne ou un animal venait à marcher dans le faisceau électromagnétique.

    Les chercheurs sont par ailleurs entrain de chercher une meilleure alternatives aux cristaux liquides, qui pourraient ainsi permettre le transfert d’énergie à des niveaux de puissances beaucoup plus élevés et sur de plus grandes distances.

    Mais pour le moment, ce prototype pose encore trop de contraintes, et notamment la nécessité d’une source d’énergie électromagnétique puissante, à ce jour encore inexistante, mais tout à fait possible de créer à faible coût et hautement efficace.

    Ainsi, le logiciel et les contrôles de la lentille de méta matériaux devraient être optimisés pour concentrer des faisceaux puissant tout en suppriment les faisceaux fantômes secondaires et indésirables. Des obstacles que les chercheurs pensent facilement surmontables afin de pouvoir proposer une version de cet écran viable et commercialisable.

     

    Et vous, que pensez-vous de cette innovation ?

  • Christie s’installe à l’Universal Park & Resorts

    Christie s’installe à l’Universal Park & Resorts

    Au mois de juillet, Christie et Universal Park & Resorts ont signé un accord de partenariat faisant de Christie le fournisseur privilégié de ce dernier.

    C’est donc très prochainement que Christie installera ses vidéoprojecteurs dans tous les parcs à thèmes et les complexes CityWalk des studios Universal américains.

     

    Le géant Universal.

    emea-pr-universal-mainJe ne vais pas vous présenté les studios Universal, ils sont connus pour nombre de leurs productions cinématographiques depuis 1910 (telles que les récents « Jurassi World » ou encore « Jason Bourne »), et notamment pour leurs parc à thèmes (« The Wizarding world of Harry Potter » ou encore « Universal’s Volcano Bay »).

    Ses parcs à thèmes et ses studios sont parmi les plus grands et les plus spectaculaires. Créé en 1912, c’est très peu de temps après que le fondateur décide d’ouvrir ses studios à la visite, et il créé d’ailleurs en 1964 les Parks & Resorts. Un véritable succès puisqu’ils misent à la fois sur leurs oeuvres cinématographiques mais aussi sur les technologies de plus en plus innovantes qui font leurs apparitions dans les films ainsi que sur les plateaux de tournages.

     

    Le partenariat avec Christie.

    Pour le fabricant de vidéoprojecteurs, ce partenariat confirme une fois encore que la marque propose des vidéoprojecteurs à la pointe de la technologie et toujours plus performant. Cependant, on ne sait pas encore lesquels seront utilisés, tout dépend des applications des parc à thèmes et des Resorts d’Universal.

    On sait en tout cas que les vidéoprojecteurs pourront répondre à n’importe quelle application en fonction des différentes gammes disponibles. Du DLP, au LCD, en passant par la projection Laser, 4K ou encore 3D, Christie propose suffisamment de gammes variées.

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    Si vous avez déjà visité les parcs à thèmes Universal, qu’en pensez-vous ?

  • Avant le vidéoprojecteur, il y avait quoi ?

    Avant le vidéoprojecteur, il y avait quoi ?

    Si aujourd’hui vous êtes habitué au vidéoprojecteur, avant, projeter du contenu nécessitait un matériel adapté et spécifique. Alors aujourd’hui, nous avons envie de faire une petit retour dans le temps et de constater l’évolution de ces appareils. Pour certains, cela rappellera des souvenirs, et pour d’autres, un peu d’histoire ça ne fait pas de mal !

     

    Les origines ?

    Les jeux de lumières, les prismes, les miroirs magiques, les microscopes, et même le Fantascope sont des facteurs qui ont permis l’évolution des technologies de projection.

    Depuis 1550 et Nostradamus, la science s’est intéressée à la projection des images et c’est ce qui a permis de créer les prémices de ce que nous connaissons aujourd’hui.

     

    Les premiers projecteurs.

    Même si la projection s’est développée depuis 1550, les projecteurs eux n’ont vu le jour que bien plus tard. A l’époque, la projection ne nécessitait pas de matériel bien spécifique puisqu’elle était surtout effectuée avec des lanternes.

    Le premier projecteur fut créé par Eugen Bauer en 1907, il a donc 109 ans ! Destiné aux films de format 35mm et équipé d’un entrainement à croix de malte, d’une manivelle et d’une lampe à lumière froide, c’était une invention spectaculaire pour l’époque ! Le deuxième voit le jour seulement 3 ans plus tard. En 1910, il est désormais doté d’un entraînement électrique, d’une lampe à arc avec électrodes de charbon et de tambours clos anti-incendie. Une véritable évolution par rapport à son petit frère en matière de maniabilité et de sécurité !

    D’abord en laiton, ils sont rapidement remplacer par de l’acier (juste avant la première Guerre Mondiale). Et dès 1919, Bauer commercialise son projecteur M5. Et dès 1925, la firme Bosch sort un projecteur, et un seul opérateur suffit donc à manipuler deux projecteurs en continu. Et c’est le début d’une longue évolution des projecteurs.

    On passe du cinématographe au projecteur à pellicule, pour finir par les projecteurs que l’on connait. Et ça c’est bien sûr sans compter les rétroprojecteurs dédiés à une autre application que celle du cinéma.

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    Les rétroprojecteurs.

    Ils ont vu le jour un peu avant les projecteurs, à savoir au 19ème siècle. Certains accessoires peuvent se placer sur les projecteurs de l’époque pour dévier le rayon lumineux verticalement avant de le renvoyer à l’horizontal vers un écran. Vient ensuite l’épiscope (1921) un appareil qui permet de projeter l’image de documents opaques.

    En 1935, un autre type d’appareil voit le jour : l’appareil de projection d’écriture, dans le but de mettre fin aux tableaux à craies. Et nous arrivons tout doucement à ce que nous avons connu à l’école : l’omniscope.

    Muni d’une lampe à miroir dont la lumière est dirigée à la verticale vers un condensateur, et d’une plaque de verre sur laquelle on pose le « transparent » de rétroprojection, il a été créé dans les années 60. Mais ils sont progressivement remplacés par des écrans plats ou des vidéoprojecteurs. C’est vrai que préparer un transparent pour chaque sujet sans compter la taille imposante de ces appareils ne permettaient pas une flexibilité accrue.

    Si vous souhaitez décortiquer davantage l’évolution de la projection et de la rétroprojection par chronologie c’est par >> ici <<

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    Et aujourd’hui ?

    Vous le savez certainement, les vidéoprojecteurs ont continué d’évoluer, et font l’objet de mises à jour quasi permanente en fonction des nouvelles technologies qui sont créées (4K, 3D, etc.). Mais et les rétroprojecteurs dans tout ça ? Et bien en tant que tel, ils n’existent plus vraiment, on trouve à la place des visualiseurs, des appareils beaucoup moins encombrant et qui permettent de « rétroprojeter » des contenus provenant de livres ou de documents physiques.

    Mais pourquoi conserver vidéoprojecteurs ET visualiseur me direz-vous ?

    Et bien tout simplement parce que ces deux appareils se complètent. Là ou le vidéoprojecteur ne permet de projeter que du contenu numérique, le visualiseur quant à lui permet de projeter du contenu physique (qu’il n’a pas été possible de numériser, ou qui n’est pas encore numérisé).

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    Christie, Optoma, Kindermann, etc. sont des fabricant de vidéoprojecteur assez connu, mais connaissez vous un fabricant de visualiseur ? Allez on vous donne la réponse : Qomo.

     

    Et vous, quels sont les plus anciens rétroprojecteurs et vidéoprojecteurs que vous ayez connu ?

  • Key Digital vous explique tout !

    Nous avions déjà parlé de ces technologies : le HDMI et le 4K dans divers articles. Mais si vous vous posez toujours des questions, voici une vidéo de Key Digital qui devrait vous aider à vous y retrouver (attention cependant, cette vidéo est en anglais !) :

    https://www.youtube.com/watch?v=58YYCF_u_-w&feature=em-subs_digest

     

    Vous n’avez pas tout saisi ? Ne vous inquiétez pas, nous reviendrons sur les grands thèmes qui composent l’Audiovisuelle très bientôt !

    Et si vous avez des requêtes concernant un sujet en particulier, n’hésitez pas à nous en faire part en commentaire !

  • Le Codage à l’école ?

    Le Codage à l’école ?

    Les vacances d’été ont officiellement commencé pour tous les écoliers, collégiens et étudiants. Les cours étant terminés pour cette année scolaire, il est temps de profiter du soleil et des vacances avant de reprendre la direction de l’école en septembre. Et la rentrée prochaine réserve des surprises aux écoliers et aux collégiens : une nouvelle matière !

    Que ce soit au quotidien et dans le milieu professionnel, le numérique est partout, et l’Audiovisuel n’y échappe pas ! Les notions informatiques et réseau sont de plus en plus nécessaire pour parer aux évolutions des équipements et des données qu’ils émettent.

    Aujourd’hui, on vous explique tout !

     

    Le codage dès la rentrée.

    Désormais au programme officiel de l’Éducation Nationale, le codage sera dispensé à l’école primaire via une initiation, et au collège avec des cours dès la 5ème.  De la création de programme informatique, en passant par l’initiation au cryptage des données jusqu’à la programmation d’un robot, le numérique n’aura plus de secret pour eux !

    Certains professeurs proposaient déjà quelques exercices de codage, mais ce cours devient officiellement obligatoire dès la rentrée, et sera même concrétisé par un exercice de code au Brevet de Collèges.

     

    Mais pourquoi est-ce que le codage se retrouve au programme de l’Education Nationale ?

    Et bien tout simplement parce que le numérique berce notre quotidien ! Depuis les années 90, le numérique et les objets connectés révolutionnent nos habitudes, que ce soit dans la consommation, dans le domaine professionnel ou dans notre vie quotidienne avec l’essor du Big Data, mais aussi des applications et jeux vidéos.

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    Le Big … quoi ?

    Le Big Data, c’est une expression qui a été créée dans la Silicon Valley en 2013, vous savez, c’est cette zone dans le sud de San Francisco qui regroupe toutes les industries de pointe. En fait, le Big Data fait référence à l’augmentation soudaine de données échangées. Et nous en échangeons encore plus depuis l’apparition des appareils connectés. Chris Dancy en a d’ailleurs fait son cheval de bataille et surveille chaque jour toutes les données qui émanent de ses appareils, aujourd’hui c’est l’homme le plus connecté au monde et chacun de ses faits et gestes est suivi, traqué, chronométré par sa panoplie d’appareils.

    Toutes les applications que nous utilisons, les sites que nous visitons, les emails, SMS et appels que nous recevons, tout est enregistré sous forme de données numériques.

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    Le Big Data, ok. Le codage au programme scolaire, ok. Mais quel rapport ?

    Le Big Data, ça sert avant tout à innover, et à connaître mieux son entourage (clients, collaborateurs, amis, etc.) et les données générées permettent d’avoir un aperçu direct d’un marché. Mais pour pouvoir comprendre et analyser ces données il faut des personnes formées. Pour les digital natives (les personnes nées entre 1985 et 1995), l’exercice est plus simple puisqu’ils ont toujours été au contact de ce type d’appareils et du monde des données numériques. Mais le but ici c’est de pouvoir maîtriser ces données, d’où l’importance d’inculquer rapidement les notions de codage et de programmation numérique.

     

    Google va encore plus loin.

    Le codage à l’école c’est bien, mais Google se voit déjà enseigner la programmation à des enfants encore plus jeunes avec le Projet Blocks. Mais pourquoi à des enfants encore plus jeune ?

    C’est une évidence pour beaucoup : on apprend plus facilement et plus rapidement lorsque l’on est enfant, et Google souhaite faire apprendre aux enfants de 5 à 8 ans le langage informatique.

    Comment ça fonctionne ? Le nouveau projet de Google se compose de 3 éléments : le Brain Board (le cerveau du système, la source d’énergie et la zone de connectivité), le Base Board (un module qui se connecte au Brain Board et qui fait transiter les informations) et le Puck (qui est en fait une fonction de programmation). Les enfants n’auront plus qu’à assembler différents Puck pour déterminer une action qui devra être effectuée par le Brain Board.

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    Deux méthode qui aideront à démocratiser le codage et la programmation informatique de manière simple et ludique !

     

    Et vous, vous avez quelques notions sur le sujet ?

  • L’AV se fait remarquer dans les salles de réunion !

    L’AV se fait remarquer dans les salles de réunion !

    On sait tout ! Vous êtes plus de 50% a affirmer utiliser les salles de réunion plus fréquemment depuis 2 ans, en tout cas c’est ce que révèle l’étude menée par Futuresource Consulting sur l’utilisation des salles de réunions en France, en Allemagne, au Royaume-Uni et aux Etats-Unis.

    Avec plus de 5 millions de salles de réunions en Europe de l’ouest et en Amérique du Nord pour environ 31h de réunion par mois, c’est à peu près 3 heures et 7 minutes par jour.

    Alors pourquoi est-ce l’on organise plus de réunion ?

    Premièrement, ce sont les innovations technologiques qui facilitent davantage les réunions, avec des écrans tactiles, des vidéoprojecteurs, des interfaces adaptées ou encore des moniteurs intégrés, il est de plus en plus facile de partager du contenu et des informations à ses collaborateurs. Et deuxièmement, c’est la volonté de réunir ses collaborateurs, même à distance grâce aux équipements de vidéo conférence.

    Nous serions plus de 26% à utiliser tablettes et smartphones pour partager du contenu, et plus de 30% des entreprises concernées prévoient d’investir dans de nouvelles technologies pour leurs salles de réunion.

    Mais l’équipement n’est pas la seule raison, les entreprises se digitalisent toujours plus, et près de 50% des employés interrogés ont déjà été assigné à l’installation et l’utilisation de matériel digital et vidéo, dans le but d’inclure davantage les collaborateurs éloignés.

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    Du matériel obsolète ?

    L’avantage de l’utilisation plus fréquente des salles de réunion et de leur digitalisation, c’est aussi la prise de conscience de l’équipement nécessaire. La technologie et l’audiovisuelle est en constante évolution et propose des solutions toujours plus innovantes, et les entreprises s’en aperçoivent et changent ainsi plus régulièrement leur matériel devenu quelque peu obsolète ou ne répondant plus à leurs besoins.

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    Et quand il n’y a pas de réunion ?

    Il est tout à fait possible que les salles de réunions se trouvent « inoccupées », mais la raison d’être de ces salles ne s’arrête pas là ! Quand on parle de partage de contenu, on parle aussi de collaboration, et le travail collaboratif est une autre raison de l’occupation de ces salles.

    Vous l’aurez donc compris, bien équipé sa salle de réunion, ce n’est pas uniquement pour faire des réunions, mais pour permettre un partage de contenu et d’information plus efficace !

     

    Et vous, a quoi ressemblent vos salles de réunion ?

  • ISE 2015 : un évènement de tous les records

    ISE 2015 : un évènement de tous les records

    Après l’annonce en décembre que l’ISE 2015 serait la dernière édition de l’événement s’étalant sur trois jours avant son passage à quatre jours en 2016, la participation record de cette année confirme une dynamique que rien ne semble pouvoir arrêter et, de fait, confirme l’intérêt d’étendre la durée de l’exposition.

    ISE 2015

    59 350 participants ont franchi les portes du RAI d’Amsterdam entre le 10 et le 12 février pour aller à la rencontre de plus de 1.000 exposants. Du jamais vu en Europe pour un salon dédié à l’audiovisuel et à l’intégration. Cela représente une augmentation de 8 347 participants (16,4%) par rapport à l’édition 2014.

    Succès des évènements annexes et connexes

    « Le volume de la fréquentation a confirmé la position de l’ISE comme une destination de choix pour toute personne impliquée dans l’AV professionnelle et l’intégration de systèmes», se réjouit Mike Blackman, directeur général systèmes intégrés de l’évènement. « Outre cette affluence record, » ajoute-t-il, « l’annonce de la joint-venture, que l’ISE a conclue avec Invidis* pour développer sa très réussie Conference Digital Signage, démontre notre engagement à développer le profil de l’ISE dans les secteurs clés du marché. »

    En parallèle de l’exposition à proprement parler, l’ISE 2015 a également permis aux visiteurs de découvrir un large éventail de formations dispensées par ses deux co-propriétaires : InfoComm International et le CEDIA. Ces sessions ont attiré plus de 700 personnes au total, un record pour ce type de prestations.

    Il faut pousser les murs pour 2016…

    Autre record, celui des pré-inscriptions pour l’année prochaine. A la fermeture des portes de l’exposition, le 12 février, les réservations d’espace pour l’édition 2016 s’élevaient à 41 200 mètres carrés, soit 106% de l’espace total vendu pour l’évènement 2015 et 94% de l’espace total disponible pour 2016 !

    Il faut pousser les murs ! 2015 a vu l’ajout d’un espace exposants supplémentaire le « Diamond Lounge », mais pour l’édition 2016 cela ne suffira pas. Fort opportunément, une nouvelle construction adjacente au Hall 4, l’Amtrium, sera disponible pour l’occasion.

    Le prochain Integrated Systems Europe, qui aura lieu au RAI d’Amsterdam du 9 au 12 février 2016, s’annonce sous les meilleurs hospices.

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    * Invidis Consulting GmbH est une société de conseil et de communication européenne réputée dans l’affichage dynamique et le DOOH (Digital Out-of-Home).

    Source : Habitat&Technologie

    Retrouvez nos photos de l’ISE 2015 sur le blog EAVS

  • Quand la réalité rattrape la fiction

    Quand la réalité rattrape la fiction

    Des inventions qu’on pensait impossibles voient finalement le jour : En voyant Minority Report, on a tous été subjugués par Tom Cruise qui slidait d’un écran à l’autre. 4 ans après, on faisait la même chose… sur notre iPhone

    Découvrez cette infographie de Merci Alfred

    Les inventions qu'on pensait impossible, quand la réalité rattrape la fiction

     

     Retrouvez les dernières innovations technologiques sur
    www.eavs-groupe.fr

     

  • La matrice universelle de LIGHTWARE dans Habitat&Technologie n°4

    La matrice universelle de LIGHTWARE dans Habitat&Technologie n°4

    Nos partenaires d’Habitat & Technologie ont publié dans le numéro 4 de novembre un article consacré à la matrice universelle 4×4 pro de Lightware.

    Habitat&Technologie n°4

    Le service d’information HABITAT & TECHNOLOGIES propose une offre éditoriale plurielle centrée sur la « maison connectée » au sens large, c’est-à-dire le résidentiel individuel, collectif et d’hébergement, les locaux commerciaux, les bâtiments administratifs et les bureaux. Son offre se décline autour de trois supports : un magazine « papier » mensuel et sa version électronique, associée à un site web, à la fois plateforme éditoriale et de services.

    La cible de HABITAT & TECHNOLOGIES est constituée de professionnels – fabricants, revendeurs, intégrateurs, installateurs, exploitants, fournisseurs de services – des réseaux et équipements voix-données-images, donneurs d’ordre…

    Vous retrouverez donc cet article présentant la Matrice universelle 4×4 de Lightware, en page 54 du magazine disponible via abonnement ou au numéro sur le site internet www.habitat-technologies.com

    Habitat&Technologie n°4 UMX4x4 Lightware

    Retrouvez toutes les spécificités de la Matrice UMX 4×4 Pro de Lightware sur www.eavs-groupe.fr

  • La maison du futur par Microsoft

    La maison du futur par Microsoft

     

    Microsoft vient de présenter sa maison du futur, ultra connectée.



     Si rien ne vaut son chez-soi, rien ne vaut surtout la nouvelle maison Microsoft. Dans ses bureaux, Microsoft a dédié une pièce pour que ses ingénieurs laissent libre court à leur imagination. Située près des bureaux des cadres, elle représente à elle seule l’avenir de la maison et du bureau selon Microsoft.

     

    Une maison irréaliste

    Selon Harald Becker, développeur produit senior chez Microsoft, les locaux de la maison du futur s’apparentent à une concept-car. Représentative des innovations de Microsoft, elle met en place la plupart des avancées du département Recherche et Développement. À l’instar des constructeurs qui présentent des concepts de voiture qui ne se matérialiseront jamais, Microsoft admet que cet environnement est très utopique.

    Son objectif est simplement de donner une idée du changement que peut apporter la technologie. En présentant une maison totalement connectée, la firme espère montrer que les appareils synchronisés peuvent influer le quotidien d’un foyer.

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    Quelles technologies ?

    La maison de Microsoft met en scène plusieurs technologies développées par Microsoft. Mais ce sont surtout les écrans tactiles géants et les systèmes de reconnaissances des images, adaptés de la Kinect qui sont impressionnants.

    Microsoft a particulièrement adapté sa tablette Surface à l’environnement de la maison. Chaque table, plan de travail ou commode intègre un écran tactile qui affiche des informations ou permet d’accéder à du contenu. La maison semble tourner sous un système d’exploitation unique car les usagers peuvent partager du contenu avec n’importe quel appareil de la maison. Par exemple, comme le montre Harald Becker, un dessin peut être transféré d’une tablette à un tableau interactif et vice versa.

    La cuisine n’a pas échappé aux appareils connectés puisqu’il est possible de suivre les conseils d’un chef qui s’affiche directement sur le plan de travail. Et si c’est souvent le frigo qui sert actuellement au planning familial, aux recettes ou aux listes de courses, dans la maison de Microsoft, un écran géant tactile y est consacré. Du côté du salon, par exemple, les photos et tableaux ont été remplacés par des cadres numériques. Un écran géant permet de contacter des personnes en vidéo chat.

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    Un projet plutôt ancien

    La première maison Microsoft a été élaborée par la firme en 1994. Son objectif ? Montrer au public comment la technologie pouvait transformer les expériences quotidiennes. Depuis, Microsoft n’a cessé d’imaginer comment l’Homme pouvait interagir avec des ordinateurs et comment rendre cette relation naturelle et confortable pour un foyer. Futuriste et connectée semblent être les maîtres mots de la nouvelle version 2013.  Au risque d’en faire un peu trop ?

    Source : gentside.com

     

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    Retrouvez toutes nos solutions Résidentielles sur le site eavs-groupe.fr !