Étiquette : Lunettes

  • Réalité virtuelle par Oculus Rift : expérience très immersive !

    Réalité virtuelle par Oculus Rift : expérience très immersive !

    Sous ses dehors de masque de plongée hi-tech, le périphérique informatique Oculus Rift permet à celui qui l’utilise de connaître des sensations incroyables et inédites. Permettant l’immersion totale d’un individu dans un univers virtuel en 3D, ces lunettes du futur ont donné à cet homme venu les tester dans un magasin, la sensation troublante d’être projeté dans le vide.


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    Conçu par l’entreprise Oculus VR, filiale de Facebook, le périphérique informatique de réalité virtuelle Oculus Rift se présente comme une sorte de masque doté d’un écran plat placé à quelques centimètres des yeux. Truffées de capteurs permettant de détecter les moindres mouvements de tête de l’utilisateur, ces lunettes hi-tech offrent au regard une image stéréoscopique de telle sorte à rendre la plus réelle possible une réalité entièrement virtuelle.

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    Venu dans un magasin tester l’application « Rollercaster » (grand huit) avec ce dispositif, ce jeune homme russe a été pour le moins déboussolé par les effets produits par Oculus Rift. Totalement immergé dans le monde virtuel proposé par le jeu, celui-ci a eu une véritable frayeur lorsque son acolyte l’a poussé en avant au moment même où il s’apprêtait virtuellement à effectuer une descente vertigineuse. Voilà la preuve s’il en est de la puissance de ces lunettes futuristes qui pourraient être commercialisées d’ici l’année 2015.

    source : Gentside

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  • Sharp présente un téléviseur 8K 3D (sans lunettes)

    Sharp présente un téléviseur 8K 3D (sans lunettes)

    Étonnamment, l’édition 2014 du CES aura également été le théâtre de la présentation de quelques prototypes de téléviseurs 8K. Le constructeur Sharp n’a d’ailleurs pas hésité à exposer une TV 8K 3D encourageante, mais encore perfectible !

    Il n’y a pas que Samsung et LG qui ont fait le jeu de la 8K lors du CES 2014. Sharp a également présenté sur son stand un téléviseur 8K à la diagonale de 85″, dont la particularité était d’offrir un affichage 3D ne nécessitant pas le port de lunettes dédiées pour être apprécié. Malheureusement pour Sharp, la technologie est encore fébrile, et on a plutôt eu l’impression que la fonction 3D intégrée à sa TV ne fonctionnait tout simplement pas. A moins d’être exactement en face du téléviseur, il était difficile d’apprécier les notions de profondeur. Plus on se décalait, plus on avait l’impression que l’affichage était biaisé.

    Mais rappelons que la 3D sans lunettes en résolution 1080p a mis du temps à atteindre un niveau de qualité suffisant : ce n’est donc pas surprenant que Sharp ait encore du mal à maîtriser la technologie sur un affichage 8K à la résolution de 7 680 x 4 320 pixels.

    D’ailleurs, la 8K en elle-même n’en est encore qu’à ses prémices : à l’heure actuelle, vous ne pouvez même pas filmer en cette résolution ! Et c’est sans parler qu’on se pose encore la question de savoir si la 8K sera un jour véritablement utile au grand public. Déjà qu’on a bien du mal à s’habituer à la clarté, à la qualité de la 4K, alors imaginez un peu le 8K…

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    source : Gizmodo

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  • Les ventes de Smart glasses vont bientôt décoller

    Les ventes de Smart glasses vont bientôt décoller

    Les ventes de Smart glasses (lunettes à réalité augmentée) devraient décoller l’année prochaine.

    En effet, selon Cinenow « Quelques 10 millions  de lunettes à réalité augmentée devraient être vendues dans le monde entre 2012 et 2016 d’après une étude de IHS IMS Research d’avril 2013

    Ce segment de marché devraient donc passer de environ 50 000 unités vendues en 2012 à 124 000 en 2013. L’accélération se produirait vraiment en 2014 quand les lunettes de Google seront vraiment disponibles et livrées aux consommateurs.

    Google glass

     Les analystes de la société estiment qu’à partir de 2014, année ou les ventes tripleraient pour atteindre 434 000, la courbe de croissance atteindrait 2,17 millions en 2015 et 6.6 millions en 2016.

    L’augmentation des ventes de cette année de lunettes Google — 1 500$ la paire — étant principalement due aux achats des développeurs et sociétés engagées dans les services.

    Reste que les études diverses menées par exemple par les gouvernements américains et australien quant aux respect de la vie privée (utilisation d’une caméra en permanence) et donc les interdictions ou limitations pourrait entraver cette glorieuse marche en avant. »

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  • Des lunettes multimédias transparentes

    Des lunettes multimédias transparentes

    Epson innove et propose les premières lunettes multimédias transparentes.

    Description : Misant tout sur la mobilité, le constructeur dévoile un concept neuf pour visionner un programme tout en restant « alerte face au monde extérieur ». En gros, avec les Moverio BT-100, on peut regarder un blockbuster vidéo en faisant ses courses.

    Epson Moverio BT100
    Epson Moverio BT100


    Prototype :  A l’essai, la paire de lunettes, sur laquelle se branchent deux écouteurs, se raccorde simplement sur un petit boîtier fonctionnant sur batterie (six heures d’autonomie). Celui-ci, connectable en wi-fi à Internet, agit comme un disque dur externe, avec 1 Go de mémoire et un slot pour carte MicroSD (4 Go offerte). Originalité, il dispose d’une interface Android (2.2) et d’un Touchpad. Avec l’index, l’utilisateur peut donc naviguer dans le menu, accéder au Web, aux contenus multimédias du boîtier, ainsi qu’à des fonctions horloge et calculatrice. Les mouvements du doigt sont reproduits sur l’image affichée par les lunettes par un point bleu, comme avec un pointeur laser. L’affichage (en 640 x 360) est opéré par deux mini-vidéoprojecteurs incorporés dans les branches. Le résultat est lumineux, net et contrasté, avec une légère transparence. L’œil voit l’univers extérieur autour de l’image, et le perçoit à travers l’image, le confort de vision restant très honorable. Vendues 599 €, les Moverio ont tout du super-proto méritant d’être développé. Pour l’heure, les lunettes (240 g) restent encombrantes, avec des branches inconfortables. Mais on peut déjà en imaginer de nombreuses applications, notamment dans le monde de la réalité augmentée.

    Source : 20minutes.fr

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  • Le premier téléviseur 3D sans lunette !

    Le premier téléviseur 3D sans lunette !

    A l’occasion du salon IFA 2011 à Berlin (voir notre article : « L’Enjeu de l’innovation au salon High-Tech IFA de Berlin« ), Toshiba a annoncé lors de sa conférence de presse, une belle surprise : le lancement prochain du premier téléviseur 3D grande taille (55″) au monde sans lunette.

    S’il existe des freins à l’engouement du public pour l’image en 3D, alors assurément les lunettes actives ou passives, qu’il faut porter au cinéma ou devant l’écran de télévision, viennent en première position.

    L’annonce du nouveau 55ZL2 de Toshiba a donc fait sensation. Avec cette TV de 55 pouces (139 cm de diagonale), le spectateur n’a besoin d’aucune lunette pour bénéficier de l’image en 3D. Pour ce faire, le 55ZL2 développe quelques prouesses techniques avec en premier lieu une très haute résolution d’écran : 3840 x 2160 pixels, l’équivalent du 4K au cinéma.
    Pour produire une image en 3D, le 55ZL2 s’appuie sur les caractéristiques de directivité des cristaux liquides (LCD), renforcée par un réseau de micro-lentilles. Cette technologie n’est pas nouvelle. Depuis longtemps, On sait avec elle diffuser deux images, avec un angle légèrement différent, pour les adresser respectivement à l’œil droit et l’œil gauche du téléspectateur. Nintendo l’utilise par exemple sur les écrans de sa console 3DS. Mais le souci jusqu’à présent, était que cette technologie ne fonctionnait vraiment bien que pour un seul spectateur, placé parfaitement en face de l’écran afin que ses deux yeux soient calés sur les angles respectifs de diffusion des deux images.
    La grande nouveauté ici est que le 55ZL2 est capable de produire simultanément suffisamment d’images, avec des angles de tir différents, pour convenir jusqu’à 9 téléspectateurs. Il dispose même d’un système de détection automatique des visages pour adapter sa diffusion aux nombres de personnes présentes et à leurs positions dans la pièce. De telles opérations demandent naturellement de savants calculs et c’est un processeur CEVO Engine, propre à Toshiba, qui en a la charge.

    Le 55ZL2 devrait être commercialisé d’ici décembre et Toshiba a annoncé que son prix serait inférieur à 10 000 €.

    Autres caractéristiques

    • Résolution 4xFull HD : 3840 x 2160 pixels
    • 3D sans lunettes
    • Écran 16/9 de 55 pouces
    • Rétro éclairage par LED
    • Fonctions web : portail Toshiba Places, compatible HbbTV, Wi-Fi intégré
    • Permet d’enregistrer des programmes TV directement sur un disque dur externe connecté en USB.
    • Pilotable depuis un iPhone, iPad ou iPod touch
    • Détection des visages
    • Calibrage automatique de l’image
    • Possibilité de mémoriser des préréglages personnalisés pour 4 utilisateurs différents : fonction PERSONAL-TV
  • La 3D concentrée dans une nouvelle paire de lunettes-écran Sony

    La 3D concentrée dans une nouvelle paire de lunettes-écran Sony

    Sony vient de mettre au point les premières lunettes à écran organique 3D présenté à L’IFA : le personnal 3D viewer.

    sony 3d holographique

    Ce casque aérodynamique permet à l’utilisateur de visionner une vidéo en trois dimensions comme s’il se trouvait au milieu d’une salle de cinéma.

    Un appareillage audio intégré restitue un son multicanal pluridirectionnel.

    Utilisant 2 écrans pour simuler la 3D, le projet permet de voir effectivement en 3D, intègre des haut-parleurs 5.1 surround et surtout permet via une prise HDMI de se connecter à une PS3 ou un iPad.

    Ces lunettes pesant 420 grammes s’appuient sur des technologies d’écrans organiques électroluminescents (Oled) et des microprocesseurs propres au géant japonais de l’électronique.

    Elles sont destinées aux cinéphiles, mais aussi aux utilisateurs de jeux vidéo, et seront vendues au Japon environ 60 000 yens (540 euros) à partir du 11 novembre.

  • Une nouvelle norme pour les lunettes 3D

    Une nouvelle norme pour les lunettes 3D

    Tous les grands fabricants : Panasonic, Samsung, Sony et Xpand travaillent ensemble pour proposer des lunettes “universelles” basées sur la technologie Bluetooth. Le Full HD 3D Glasses Initiative est prévu pour mettre à plat un standard pour les lunettes 3D. Les lunettes devraient fonctionner sur toutes les marques sus-mentionnée, et même d’autres si elles rejoignent l’initiative.

    Cette initiative ne règle bien sûr pas le problème du port de lunettes. Et bien qu’LG ai trouvé une solution pour palier aux lunettes lourdes et chères avec sa technologie passive, elle ne répond pas à toutes les attentes de consommateurs, avec une résolution 1080p divisées par deux en mode 3D.

    Le Full HD 3D Glasses Initiative annoncerait-il la mort du M-3DI, projet de Xpand et Panasonic? Cette tentative de standardisation basée sur la transmission infrarouge entre le diffuseur et les lunettes n’a pas encore eu l’occasion de porter ses fruits.

    Xpand pour sa part a déjà développé des lunettes 3D universelles, fonctionnant sur les produits Sony, Panasonic, LG (actif seulement), Philips (actif seulement), Samsung, Mitsubishi (avec émetteur compatible), Sharp et Toshiba.

    Les nouvelles générations de téléviseurs de grands constructeurs seront-ils compatibles avec les lunettes 3D Bluetooth ? Une réponse pourrait être donnée sur le salon IFA de Berlin, en septembre prochain.

    source : jeanmariegall.com