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  • ISE 2017 : GoodMeeting vous réserve un moment !

    ISE 2017 : GoodMeeting vous réserve un moment !

    Si vous ne connaissez pas la solution de réservation de salle, l’ISE 2017 est l’occasion de rencontrer l’équipe EAVS et l’équipe GoodMeeting !

     

    GoodMeeting est la solution pour transformer vos salles de réunions en objets connectés !

    Où que vous soyez !

    • Devant votre ordinateur: sous Outlook ou Outlook Web Access
    • Dans le métro: avec votre smartphone iPhone, Android ou Windows Phone
    • Devant la salle de réunion: avec l’afficheur Philips ou autre écran compatible

    Réservez, confirmez, visualisez le planning, commandez des prestations complémentaires – tout ceci avec une seule solution !

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    Une information en temps réel !

    Sur l’ensemble des prestations de la salle que vous souhaitez réserver, et ce, où que vous soyez ! Plus besoin de se rendre devant la salle pour se renseigner, il suffit pour cela d’installer le plugin Outlook. Pas besoin de formation, l’installation et l’utilisation du plugin est ultra simple, et en plus de savoir exactement ce qui compose votre salle de réunion, vous avez notamment la possibilité de faire un retour à ce sujet, en signalant un problème par exemple, où le manque d’un équipement en particulier.

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    Une utilisation optimale.

    Et pour éviter le phénomène des salles fantômes, c’est aussi très simple. Un rappel vous sera envoyé pour confirmer l’utilisation de la salle à la fin de l’email de réservation, mais aussi juste avant la réunion. Et en plus de ce système de confirmation qui vous permettra de savoir exactement où, quand et comment réserver votre salle, il est notamment possible de renseigner certaines informations directement via l’application comme par exemple prendre des photos, renseigner les différents services et équipements présents ou disponibles sur commande, etc.

     

    Un display aussi simple qu’efficace !

    Maintenant que vous avez tous les éléments GoodMeeting pour réserver votre salle, vous vous demandez certainement « oui mais une fois devant ? comment  savoir si la salle est occupée ? ». GoodMeeting propose plusieurs solutions de displays pour répondre à cette question :

    • Des affiches avec QR code (un scan avec le téléphone et toutes les informations apparaissent)
    • Des afficheurs radio (sans alimentation)
    • Et enfin avec une tablette Philips 10″

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    Il ne vous reste plus qu’à choisir vos options GoodMeeting !

     

    Retrouvez l’équipe GoodMeeting sur le stand Philips 10-K136 à l’occasion de l’ISE 2017 !

  • 10 idées reçues sur les écrans

    10 idées reçues sur les écrans

    On entend parfois des affirmations qui semblent des évidences : un écran mat est toujours mieux qu’un écran brillant, un taux de rafraîchissement plus élevé est important, un rétroéclairage par LED est plus flatteur que par LCD… mais que se cache-t-il réellement derrière ces sentences et reflètent-elles vraiment la réalité ?

    Nos camarades de Tomshardware ont passé en revue une dizaine d’idées reçues sur les écrans (principalement sur des moniteurs PC destinés au Gaming)

     

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    Le temps de rémanence c’est important

    Quand on envisage de s’acheter un PC, on pense surtout aux composants internes et à leurs performances. Ce faisant, il arrive que l’on néglige les périphériques, pourtant tout aussi essentiels au quotidien. Clavier, souris, écrans, ces éléments doivent aussi être choisis avec soin : d’eux dépendront l’agrément d’utilisation, la fatigue musculaire ou visuelle. Or, s’il est facile de comparer deux processeurs avec un benchmark, évaluer deux écrans est plus délicat. Dans les pages qui viennent, nous allons essayer de vous simplifier la tâche en passant en revue dix idées reçues sur les moniteurs. Première en lice : l’importance du temps de latence.

    Dans les années 2000, le premier critère de choix d’un écran LCD était le temps de latence, c’est-à-dire le temps que mettent les pixels de l’écran pour changer de couleur d’une image à une autre. A l’époque, il pouvait atteindre 30 ms, ce qui se traduisait par des traînées gênantes derrière les objets en mouvement. Aujourd’hui, il est pratiquement impossible de trouver un écran dépassant 15 ms, la majorité étant donnée pour moins de 8 ms, ce qui ne pose presque plus de problèmes. Le temps de rémanence n’est donc plus un critère de premier plan. Les joueurs préféreront tout de même un écran très rapide (les meilleurs descendent à 2 ou 3 ms en pratique).

    10 idées reçues sur les écrans

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    Un écran mat c’est mieux ? Pas toujours !

    Au commencement, les écrans LCD étaient mats. Puis les constructeurs s’entichèrent des écrans brillants plus design. Pendant quelques années, le brillant éclipsa le mat, au grand désarroi d’une partie des utilisateurs. Depuis, la roue a tourné de nouveau et la plupart des écrans PC sont redevenus mats. Mais le mat est vraiment mieux que le brillant ?

    La critique principale faite aux écrans brillants est qu’ils génèrent plus de reflets, reflets qui gênent la visibilité des contenus affichés. C’est une réalité, mais il faut relativiser son importance. Ce phénomène est surtout gênant sur les écrans de PC portables, lorsque le visage de l’utilisateur et une source lumineuse (plafonnier, soleil) se trouvent alignés. Sur un moniteur de bureau, vertical, les reflets sont bien moindres. Et si l’on soigne son installation pour éviter qu’une source lumineuse se reflète directement dans l’écran, on peut préférer les dalles brillantes : l’absence de traitement antireflet augmente naturellement le contraste.

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    Faut-il un écran IPS pour afficher des couleurs justes ? Non.

    Si vous cherchez un écran pour faire des travaux sensibles à la couleur, vous avez sans doute lu ce conseil : “prends un écran IPS”. Toutefois, il ne faut pas croire que les autres technologies de dalles soient intrinsèquement incapables d’afficher des couleurs justes. C’est absolument faux ! Mais les dalles IPS furent les premières adaptées aux photographes et graphistes et gardent cet avantage historique.

    Il est également vrai que les moniteurs TN sont moins adaptés, à cause de leurs faibles angles de vision et d’un encodage sur 6 bits seulement. Ainsi, les couleurs ne sont justes que vues parfaitement de face ; pire sur les grandes diagonales, on ne voit pas exactement la même teinte selon qu’on regarde au centre de l’écran ou sur les bords. Si les TN restent à éviter, les autres dalles aux angles de vision ouverts (VA, PLS, PSA, etc.) peuvent être de bons choix.

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    L’éclairage bleu est mauvais pour les yeux

    Assez récemment, on a attribué aux écrans un tort nouveau : ils seraient mauvais pour les yeux à cause de leur lumière bleue. Le raisonnement est le suivant : la lumière émise par les écrans contient une plus grande part de bleu que la lumière naturelle. Comme, on passe de plus en plus de temps les yeux devant un écran, on subit une exposition proportionnellement plus forte à la lumière bleue. Or cette lumière bleue est la plus énergétique. Les cellules rétiniennes sont donc soumises à un surplus de stress, qui pourrait accélérer leur vieillissement. Il n’y a pour le moment aucune preuve solide de cet effet chez l’homme, ni même chez le singe. Mais cela n’a pas empêché les constructeurs de s’emparer de l’argument.

    Faut-il par précaution acheter un écran doté d’un système antilumière bleue ? Non. D’une part parce que le danger n’est pas avéré. D’autre part, parce que faute de test indépendant, l’efficacité de ces systèmes est peut-être totalement nulle. Enfin, parce qu’on peut limiter soi-même la quantité de lumière bleue émise par son écran, simplement en baissant sa température de couleur manuellement (comme illustré ci-contre par Eizo). Plutôt que de rester bloqué sur la température de 6500 K héritée d’un choix de standardisation dans l’industrie télévisuelle, on peut tout à fait opter pour une température plus “chaude”, plus jaune, et donc moins bleue.

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    Un écran tactile est-il forcément brillant ? Non.

    Depuis l’iPhone, la mode est aux écrans tactiles protégés par une dalle de verre : iPhone mais aussi iPad et la quasi-totalité des smartphones et tablettes concurrents utilisent cette conception. Les PC ont résisté longtemps à la mode, mais depuis Windows 8, Microsoft aussi bien qu’Intel ont poussé les constructeurs à employer des écrans tactiles sous verre. Or, qui dit dalle de verre, dit écran brillant. Mais n’y a-t-il pas moyen de créer des écrans tactiles mats ?

    Si bien sûr ! D’une part, on peut recourir à des technologies tactiles différentes : écrans à capteurs infrarouges, écrans résistifs, etc. Même sur les écrans capacitifs, la capacité à détecter le toucher d’un doigt n’est pas liée à la présence d’une dalle en verre. Et même s’ils sont beaucoup moins répandus que leurs homologues brillants, les écrans tactiles mats existent (ci-contre le Lenovo M93z) ! Toutefois, comme nous l’avons dit précédemment, une dalle brillante n’est pas nécessairement un défaut, tout dépend de l’environnement de travail.

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    L’OLED vaut-il le coup ? Oui.

    Depuis des temps immémoriaux… non pas tout à fait. Depuis une vingtaine d’années, une technologie d’affichage promet monts et merveilles : les diodes organiques luminescentes, autrement dit les OLED. Malheureusement, depuis une vingtaine d’années, ces promesses sont restées en l’air, aucun constructeur ne parvenant à résoudre les défis posés par la production à grande échelle des composés OLED. Heureusement, depuis l’année dernière les frères ennemis coréens Samsung et LG ont lancé la commercialisation de leurs premiers téléviseurs OLED. Malgré leurs prix élitistes, ces produits ont permis de vérifier sur pièce si l’OLED tenait bien toutes les promesses qu’il nous a faites depuis si longtemps.

    En un mot : oui. Temps de réponse instantané, angles de vision totaux, contraste infini, uniformité parfaite… les OLED corrigent tous les défauts des écrans LCD et offrent une qualité d’image presque sans défaut. Ne reste plus qu’à patienter jusqu’à ce que les prix rejoignent des niveaux raisonnables. Mais nous ne sommes plus à quelques années près…

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    Le taux de rafraîchissement à 75 Hz c’est mieux ? Non. Et à 144 Hz ?

    Lorsque les écrans étaient encore à tubes cathodiques, une des caractéristiques les plus importantes était la fréquence du balayage. A 50 ou 60 Hz, on voyait flou, il fallait investir dans un écran à 75 Hz au moins pour être sûr de voir une image stable, sans scintillement. Sur les écrans LCD, ce raisonnement est inapplicable puisqu’il n’y a plus de balayage progressif des pixels de haut en bas et de gauche à droite, mais un rafraîchissement simultané de tous les pixels. Cette subtilité technique a cependant échappé à bon nombre de consommateurs qui, gardant leurs vieux réflexes, règlent toujours leurs écrans LCD à 75 Hz plutôt qu’à 60 Hz.

    L’évolution technologique ne manque toutefois pas d’humour puisque la fréquence de rafraîchissement est redevenue ces dernières années, un critère d’achat. Vers 2008, sous l’impulsion de Nvidia qui promouvait sa 3D Vision, les constructeurs ont commencé à sortir des écrans à 120 Hz. Plus récemment, on a vu apparaître des écrans à 144 Hz. Inutiles ? Non, car les dalles capables de tenir des fréquences de rafraîchissement aussi rapides sont aussi celles offrant le temps de latence le plus faible. En attendant les moniteurs OLED, les LCD à 144 Hz sont bien le meilleur choix pour qui recherche la fluidité d’affichage, dans les jeux ou dans les films.

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    Le LED c’est mieux que le LCD ? Non.

    Mettre la technologie compréhensible au plus grand nombre est une tâche ardue, dans laquelle les journalistes que nous sommes ne sont pas toujours aidés par les constructeurs et revendeurs. Ces derniers se plaisent parfois à semer la confusion dans l’esprit du consommateur. Ainsi n’est-il pas rare d’entendre dire que tel ou tel écran est « un LED », intrinsèquement meilleur qu’un « LCD ». Permettez-nous de saisir notre bâton de pèlerin pour rétablir la vérité sur ce point : les écrans LED sont aussi des écrans LCD !

    Les LED en question sont en effet la source lumineuse qui éclaire en transparence la couche de cristaux liquides sur laquelle est formée l’image. Les écrans LED sont donc des LCD à LED, par opposition aux LCD « CCFL », qui utilisent comme rétroéclairage des tubes fluorescents. Les LED ont de nombreux avantages, comme un encombrement réduit et un allumage instantané. Avec le temps, plusieurs générations de LED sont apparues : RGB LED, W-LED, GB-LED, etc. Mais fondamentalement, l’écran reste un LCD.

     

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    L’input lag, c’est grave docteur ?

    L’input lag, ou retard à l’entrée, n’est pas une maladie grave. Elle ne concerne qu’une minorité de joueurs, adeptes des FPS multijoueurs en ligne et très exigeants. L’input lag est le temps supplémentaire mis par les écrans LCD à afficher réellement une image par rapport à un écran CRT. Il est dû aux multiples traitements que les écrans LCD appliquent à l’image et peut atteindre ou dépasser, dans les cas les plus sérieux, 32 ms. Compte tenu d’une fréquence d’affichage de 60 Hz, 32 ms sont l’équivalent de 2 images de retard. Autrement dit, le joueur sur l’écran LCD verra l’action se dérouler avec 2 images de retard par rapport au joueur sur l’écran CRT. Pour la majorité ce n’est pas un souci. Pour une minorité, c’est inadmissible. Ceux-là devront se tourner vers les écrans offrant un input lag minimal, de moins de 16 ms (soit moins d’une image d’écart). Par une heureuse coïncidence, les écrans pour joueurs (faible temps de latence des pixels, rafraîchissement à 144 Hz) sont ceux sur lesquels l’input lag est le plus réduit.

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    Un écran 4K/Ultra HD, c’est forcément mieux

    Impossible de parler d’écrans en 2014 sans aborder l’Ultra HD. C’est le mot clé de l’année, la nouveauté sur laquelle se battent les marques. Mais faut-il vraiment faire de l’Ultra HD un critère de choix ? Sur un écran de bureau de petite diagonale (24 ou 28″), l’Ultra HD n’a pas vraiment  d’intérêt. Utilisé en définition native (3840 x 2160 pixels), un tel écran réduit beaucoup trop les éléments de l’interface graphique. Pour leur redonner une taille confortable, il faut recourir à une mise à l’échelle de l’interface du système d’exploitation ou des applications. Sous Windows cette mise à l’échelle n’est pas très bien gérée (on peut se retrouver avec des boîtes de dialogue pixelisées, des textes trop gros pour leur bouton, ou des menus non mis à l’échelle, selon l’application). Sous Mac OS c’est mieux mais on n’a que le choix d’un agrandissement x2, ce qui ramène l’écran en Full HD. Certes on conserve la finesse d’affichage due aux pixels très petits, mais on perd la surface d’affichage supérieure.

    L’Ultra HD devient visuellement utilisable et intéressante à partir d’une diagonale de 32″. Reste encore le problème de la surcharge que ces pixels plus nombreux font peser sur la carte graphique. Pour jouer en Ultra HD, une configuration bi-GPU est plus que conseillée !

    10 idées reçues sur les écrans

     

    source : Tomshardware

     

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  • Plus de 6 écrans dans chaque foyer français

    Plus de 6 écrans dans chaque foyer français

    L’étude « Référence des Equipements Multimédias » publiée récement par  GfK/Médiamétrie montre que les foyers français sont en moyenne équipés de 6,3 écrans.

    La Référence des Équipements Multimédias, produit de l’expertise conjointe de GfK et Médiamétrie, dont le terrain est réalisé par ISL, constitue l’unique étude proposant une vision globale et évolutive du parc média et multimédia des foyers (équipements audiovisuels, téléphoniques, micro-informatiques) et de l’accès Internet. Réalisée auprès de 22 000 foyers représentatifs de la population française, cette enquête trimestrielle constitue la mesure de référence des équipements médias et multimédias des Français. Quant à la sélection d’équipements à utilisation individuelle, GfK et Médiamétrie mettent également à disposition des résultats en termes d’individus utilisateurs.
    Référence des Equipements Multimédias : 6,3 écrans dans les foyers français

    Téléviseurs, ordinateurs, consoles de jeux, téléphones mobiles, tablettes et baladeurs vidéos : au 4ème trimestre 2012, ces écrans, qui ont fait partie des cadeaux de noël phares de cette année, sont plus que jamais au cœur des foyers français et continuent leur progression. Pour preuve, on en compte 4% de plus qu’au dernier trimestre 2011 selon l’étude Référence des Equipements Multimédias GfK/Médiamétrie.On dénombre en moyenne sur cette période 6,3 écrans par foyer contre 6,1 au 4ème trimestre 2011 et certains foyers sont même équipés bien au-delà de ces moyennes : lorsque le chef de foyer a entre 25 et 49 ans, le nombre moyen d’écrans à la maison atteint 8,9. Dans ces foyers, le nombre de téléphones mobiles et d’ordinateurs est en forte progression. Les CSP+ sont également assez naturellement de grands consommateurs d’équipements numériques avec 8,2 écrans par foyer.

    Plus de 6 écrans par foyer français

    Jamais sans MES écrans

    Désormais incontournables, les écrans se retrouvent de plus en plus souvent en plusieurs exemplaires dans les foyers. Au 4ème trimestre 2012, on compte 1,9 téléphone mobile en moyenne parmi les foyers équipés. Et l’équipement micro-informatique n’est pas en reste : en effet, on dénombre 1,7 ordinateur par foyer équipé dont plus de la moitié sont des portables.

    On note également que près des ¾ des foyers français (74%) possèdent à la fois un téléviseur, un ordinateur et un téléphone mobile. 20% des foyers sont même multi-équipés sur chacun de ces trois écrans.

     

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  • Les tendances high-tech du moment présentées à l’IFA 2012

    Les tendances high-tech du moment présentées à l’IFA 2012

    Le salon de l’IFA, qui se tenait à Berlin du 31 août au 5 septembre 2012, a fait ressortir de nouvelles tendances, un aperçu des nouveautés high-tech des mois à venir.

    Le monde du téléviseur ne cesse de se développer : Les constructeurs cherchent constamment à aller plus loin, avec des télés 55″ ultra fines (4 mm d’épaisseur), des écrans à la définition 4K (soit 4 fois la Full HD), la 3D sans lunette, qui devient convaincante avec un plasma de 103 pouces, etc…

    L’audio aussi fait son avancée, avec le développement des enceintes multiroom pour un contrôle de la sonorisation de toute la maison depuis une tablette, un ordinateur ou un smartphone, ou encore avec des stations d’accueil qui se débarrassent des docks pour adopter la transmission sans fil.

    Retrouvez toutes les solutions audiovisuelles sur le site eavs-groupe.fr !

  • « Dites au revoir à vos souris et claviers ! »

    « Dites au revoir à vos souris et claviers ! »

    La tendance actuelle est au pilotage par détection de mouvement 3 D : pour jouer (avec, par exemple, Kinect de Microsoft) ou pour commander votre téléviseur (changer de chaîne, monter le son…), la commande gestuelle permet de s’affranchir de toute contrainte matérielle de périphérique de commande : manettes, télécommandes, souris, claviers…

    La société californienne Leap s’apprête à commercialiser un petit boitier qui transforme n’importe quel écran d’ordinateur en écran à reconnaissance de mouvements. Cela s’appelle Leap Motion et cela permet de manipuler et contrôler son ordinateur seulement avec ses mouvements de mains et doigts. Son créateur, David Holz, chercheur pour la NASA, précise que son Leap Motion est 1000 fois plus précis que les autres appareils proposant le même procédé, tel le kinect.

    L’appareil est à peine plus gros qu’une clé USB. Il se connecte à l’ordinateur. Comme le montre la vidéo ci-dessous, on peut alors faire défiler des pages Web juste en faisant un signe de la main devant son écran, dessiner, écrire et même jouer à des jeux vidéo.

    L’appareil est, selon ses concepteurs, précis jusqu’au centimètre et même au millimètre.

    Leap Motion fonctionne sur Mac ou sur PC et il pourrait même être adapté demain à un téléviseur.

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    Comment ça marche ?Le boîtier projette une lumière infrarouge à la verticale, c’est dans cette zone qu’il faut effectuer les mouvements. Ces mouvements des mains et des doigts sont détectés par des micro-caméras.Un joujou qui sera commercialisé à partir de l’automne prochain à moins de 100 dollars.Leap Motion remplacera-t-il un jour la souris ? En tout cas, cela ouvre un champ d’applications très large dans différents domaines. Des artistes peuvent s’en servir pour créer des œuvres numériques, des ingénieurs pour manipuler des objets virtuels de même que toutes les professionnels qui ont les mains occupés lorsqu’ils travaillent comme les cuisiniers ou les chirurgiens.

    Bref, on n’a pas fini d’explorer des voies toujours plus surprenantes en matière d’interface homme-machine…


    Leap Motion par Spi0n

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  • Gefen annonce la ToolBox USB 2.0 LR 4-Port Extender

    Gefen annonce la ToolBox USB 2.0 LR 4-Port Extender

    Gefen, le fabricant de solutions d’interfaces numériques, a confirmé la disponibilté de la ToolBox USB 2.0 LR (Long Range) 4-Port Extender.

    Cette solution étend les signaux jusqu’à 100m de distance, permettant d’utiliser jusqu’à 4 périphériques en USB éloignés d’un ordinateur.

    Elle permet de brancher jusqu’à 4 imprimantes en haut débit, appareils photo, disques durs, graveurs de DVD.., en utilisant simplement un câble CAT-5.

    Les données sont transmises jusqu’à 480 Mbps. Le produit est compatible avec toutes les versions précédentes de l’USB.

     

     

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  • Un verre anti-reflet présenté au Japon

    Un verre anti-reflet présenté au Japon

    Le reflet du soleil sur votre ordinateur portable vous empêche de travailler en extérieur ?  la lumière du salon vous gène lorsque vous regardez votre film préféré ?

    Nippon Electronic Glass aurait trouvé la solution pour résoudre cet inconvénient dans un futur proche avec son « verre invisible » : un nouveau prototype de substrat de verre qui est tout simplement un écran anti-reflet qui atténue considérablement les différents reflets de lumière sur sa surface pour offrir une bien meilleure visibilité !

    On voit sur la photo « à gauche : sans / à droite : avec » que le substrat (à droite) apporte une nette différence par rapport à la plaque de verre standard située à gauche : il ne réfléchit presque pas la lumière grâce à deux films antireflets installés à l’avant et à l’arrière de la plaque. A titre de comparaison, une plaque de verre normale laisse en moyenne passer 92% de la lumière, et en reflète 8%. L’alternative de la firme japonaise n’en reflète de son côté que 0,5%.

    Présenté à l’occasion du salon FPD International de Yokohama, ce verre n’en est encore qu’au stade de prototype, et NEG n’a pas donné beaucoup de détail sur la technologie concrètement utilisée. Reste qu’il pourrait, à terme, être proposé dans les moniteurs, tablettes et autres ordinateurs portables qui souffrent souvent de problèmes de reflets.
    Verre anti-reflet
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  • Les équipements numériques de plus en plus présents dans nos foyers

    Les équipements numériques de plus en plus présents dans nos foyers

    Aujourd’hui chaque foyer français possède près de 10 appareils numériques : le double d’ il y a 5 ans !

    En effet, au début de l’année 2011, chaque foyer français possédait en moyenne 8,7 équipements numériques, contre 4,9 il y a cinq ans, indique une étude de Médiamétrie publiée mardi 17 mai, soit une progression de 70% par rapport au premier trimestre 2006.

    Téléviseurs, consoles de jeux TV et portables, téléphones mobiles, micro-ordinateurs, GPS, baladeurs, appareils photos et caméras numériques, lecteurs DVD portables ou encore disques durs externes, ont envahi le quotidien.

    Au premier trimestre 2011, on comptait 5,2 écrans en moyenne par foyer, contre 3,9 il y a cinq ans.
    En tête, le téléviseur est présent dans la quasi-totalité des foyers (98,3%), suivi par le téléphone mobile.

    Mais aussi, la démocratisation de certains matériels comme le baladeur multimédia ou l’appareil photo numérique, l’essor de la mobilité et certains usages comme Internet font désormais partie de la vie quotidienne et contribuent à l’accélération de l’équipement en micro-ordinateurs et divers équipements multimédias…

  • Problème de connexion d’un PC vers un écran Apple ?

    Problème de connexion d’un PC vers un écran Apple ?

    Votre problème : votre ordinateur utilise un connecteur Displayport qui ne s’adapte pas au Mini-DisplayPort d’Apple. Le ADA-DP-2-MDPF de Gefen est une version miniaturisée du DisplayPort et est largement utilisé sur tous les ordinateurs Macintosh et de nouveaux moniteurs Apple Cinema Display.

    GEFEN TV

    La solution : l’adaptateur Gefen Displayport vers MiniDisplayPort conçu pour connecter un périphérique utilisant un DisplayPort vers un moniteur Apple Cinema Display.

    Le ADA-DP-2-MDPF de Gefen vous permet de connecter des moniteurs équipés d’un Mini-DisplayPort sur des sources DisplayPort. Vous pouvez brancher par exemple un Pc de bureau ou un ordinateur portable utilisant une prise DisplayPort vers un écran équipé d’une prise Mini-DisplayPort.

    Un seul câble relie les ordinateurs DisplayPort vers les moniteurs Apple, supportant une haute résolution pouvant aller jusqu’à 2560×1600.

    – installation simple et rapide « plug and play »
    – pas besoin d’alimentation supplémentaire pour le fonctionnement
    – connectez un nouvel écran Apple à l’écran principal ou prolongez votre espace de travail
    – transporte l’audio et la vidéo analogique et numérique.

    Pour en savoir plus, veuillez cliquer ici.