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  • Moniteurs PHILIPS à l’IFA 2014 : bien-être et gaming

    Moniteurs PHILIPS à l’IFA 2014 : bien-être et gaming

    Moniteur SoftBlue à technologie anti-lumière bleue, nouveaux écrans UltraClear 4K en versions 32 et 40 pouces ou écran gaming haute résolution alliant G-SYNC et 144 Hz

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    MMD, distributeur sous licence de Philips Moniteurs, dévoilera lors de l‘IFA 2014, du 5 au 10 septembre à Berlin, des innovations en ligne avec les attentes des utilisateurs, en environnement professionnel comme dans la sphère privée : prise en compte du facteur santé et recherche du bien-être au travail, de l’engouement pour les loisirs numériques ou encore de la quête de l’esthétique à la maison comme au bureau.

    Réduction de la lumière bleue pour le plus grand bonheur des yeux

    Les utilisateurs professionnels n’ont jamais passé autant de temps devant leurs écrans. En toute logique, l’exposition toujours plus longue à la lumière bleue constitue un risque potentiel de dommages à long terme pour la vision. Pour sa première mondiale à l’IFA 2014, le nouveau moniteur Philips SoftBlue présente un atout choc, avec une technologie permettant de réduire la fatigue visuelle en éliminant les émissions de lumière bleue sur les longueurs d’ondes nocives. Il en diminue ainsi l’impact négatif sur l’œil et améliore le bien-être de l’utilisateur. A l’inverse des approches logicielles pour contrer ces effets, le moniteur SoftBlue met en œuvre une nouvelle technologie qui modifie le pic de bleu dans les LED, sans pour autant affecter la fidélité des couleurs ni la luminosité. L’utilisateur bénéficie donc toujours de la même qualité d’image, sans s’exposer aux effets délétères de la lumière bleue.

    Autre innovation majeure de l’année, l’écran UHD 4K – quatre fois plus net qu’un écran Full HD – a fait son apparition en format 28 pouces au début de l’été ; il se déclinera à l’IFA en 32 et 40 pouces. Ces deux nouvelles versions joueront à la fois la carte du divertissement pour les films et jeux vidéo en grand format et celle des professionnels en quête de surfaces d’affichage démultipliées pour leurs applications les plus gourmandes ou sophistiquées.

    Le jeu dans tous ses états

    272G5DYEB, un moniteur 27 pouces 144 Hz doté de la technologie NVIDIA G-SYNC

    MMD a également pensé aux fans de jeux vidéo et présentera à l’IFA son nouveau modèle dédié aux gamers les plus exigeants, le 272G5DYEB, un moniteur 27 pouces 144 Hz doté de la technologie NVIDIA G-SYNC. En laissant le processeur graphique gérer son rafraîchissement, le moniteur parvient à fournir des images animées d’une rare fluidité, particulièrement détaillées dans les trajectoires d’objets en mouvement. Il prend ainsi en compte un certain nombre d’images inexistantes sur des écrans de fréquence standard. A 144 Hz, le rafraîchissement s’effectue deux fois et demi plus vite que sur un moniteur classique. Le 272G5DYEB offre alors un avantage temps significatif aux joueurs pour lesquels une fraction de seconde suffit à faire toute la différence, pour ajuster plus précisément leur cible et franchir une étape supplémentaire.

    Les graphistes à l’honneur

    Conçu pour les professionnels des arts graphiques, le nouveau 27 pouces Philips 272P4A en technologie Adobe RGB sera lui aussi présent sur le stand Philips. Fort d’une résolution Quad HD (QHD) de 2560 x 1440, il offre le niveau de détail indispensable aux applications où la précision est essentielle. Le profil Adobe RGB lui permet d’afficher un plus grand nombre de couleur qu’un écran classique tout en assurant à l’utilisateur une colorimétrie parfaitement cohérente sur l’ensemble de la chaîne graphique : à titre d’exemple, les images chargées depuis un appareil photo numérique afficheront exactement les mêmes couleurs à l’écran. A l’arrivée, tous les intervenants sont gagnants, qu’ils soient photographes, graphistes ou monteurs vidéo.

    Quand l’esthétique se fait le meilleur allié de la performance

    Technologie de pointe et performance ne sont en rien incompatibles avec l’esthétique, comme le démontre le nouveau 27 pouces 275C5. Au-delà de son emblématique design Moda 2 avec châssis laqué blanc, cet écran alliant Bluetooth et Miracast s’annonce comme l’outil idéal pour affranchir le bureau des câbles. Ses deux haut-parleurs intégrés de 7 W pourront même en faire la station audio du salon !

    Le stand Philips accueillera également le nouvel écran panoramique Ultra Wide 21:9 en format 34 pouces et résolution 3440 x 1440, ainsi que les moniteurs tactiles Smart All-in-one – véritables solutions multimédia autonomes à base Android, produits phares de ces derniers mois.

    Les visiteurs du stand Philips, Hall 22, pourront profiter de leur visite pour tester en conditions réelles d’utilisation tous les modèles en exposition

    source : afjv

     

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  • Nouveau cordon adaptateur VGA/DVI pour entrées DVI-I

    Nouveau cordon adaptateur VGA/DVI pour entrées DVI-I

    LIGHTWARE supporte le VGA au sein de sa gamme de produits de 2 manières différentes : d’abord grâce à des connecteurs standards VGA, mais aussi par le biais de connecteurs DVI universels.

    Lightware VGA/DVI cable

    Les connecteurs DVI vous offrent la possibilité de choisir le format en fonction de votre application. Si les besoins changent en un ou deux ans, il suffit de permuter d’un format à un autre sans avoir besoin de mettre à niveau ou d’acheter du matériel supplémentaire.

    Il y a beaucoup d’adaptateurs VGA/DVI disponibles sur le marché, mais beaucoup d’entre eux ne prennent pas en charge la transmission des informations EDID sur leur entrée VGA.

    Pour ceux d’entre vous qui sont familiers avec notre métier et avec les grandes applications de système, vous savez à quel point la gestion EDID est importante.

    C’est pour cette raison que Lightware a développé un cordon adaptateur sur mesure pour optimiser la qualité et la compatibilité lors de la connexion de sources VGA sur des entrées DVI-I.

    L’adaptateur Lightware assure un fonctionnement parfait de  l’EDID et le cordon de 20cm (8 pouces) permet aux utilisateurs de verrouiller la connexion VGA/DVI-I et aussi d’éviter les tensions indésirables qui se produisent quand un adaptateur solide est utilisé.

     

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    Ce nouveau cordon adaptateur sera fourni en standard avec l’ UMX4x4-Pro et sera disponible à l’achat séparément.

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  • Les recommandations de Lionel, notre expert produit : l’extendeur sans fil GTV-WHD-1080P-SR de GEFEN

    Les recommandations de Lionel, notre expert produit : l’extendeur sans fil GTV-WHD-1080P-SR de GEFEN

    Le GefenTV Wireless SR de Gefen envoie un signal vidéo HD et audio numérique jusqu’à 25 m. Il étend un signal HDMI venant d’un ordinateur, d’une set-top boxe, d’un lecteur Blu-ray et autres sources audio/vidéo vers un écran HDTV.

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    Points forts :

    • Solution d’extension de signal HDMI sans fil
    • L’émetteur et le récepteur peuvent d’être éloigné jusqu’à 25 m
    • Son mini récepteur se connecte directement en HDMI derrière le diffuseur
    • Très simple d’installation
    • Pas de latence entre la source et le display

     

     

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  • Des boîtiers pour PC intégrés dans le bureau

    Des boîtiers pour PC intégrés dans le bureau

    Pour profiter de votre ordinateur et de votre bureau sans vous embarrasser d’une tour massive et gênante, Lian-Li a trouvé un concept malin pour régler le problème : mettez vos composants dans votre bureau DK-01 !

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    Ce meuble robuste en aluminium, fer et verre trempé vous permettra d’accueillir la configuration PC de vos rêves. La fenêtre supérieure lui confère un design dernier cri et laisse entrevoir les différentes pièces de votre bijou.

    Pas moins de 10 slots d’expansion et 10 espaces de disques durs sont disponibles, avec 7 ventilateurs inclus de 120mm. La connectique en façade vous offre 4 ports USB 3.0.des filtres à poussières sont installés dans la cage, ainsi que de nombreux espaces de gestion de câbles. Un box sur le côté vous permettra de stocker votre clavier et vos périphériques (casque, souris..) lorsque vous souhaitez libérer de l’espace sur votre bureau. Epatez vos amis avec ce bureau du futur !

     

     

    Caractéristiques principales :

    • Un design unique en son genre avec une conception de haute qualité
    • Boîtier pour cartes mères E-ATX, HPTX, XL-ATX, ATX, Micro-ATX
    • Permet d’installer un lecteur / graveur optique de format slim en façade
    • 10 emplacements pour disque dur de 3.5″
    • 4 ports USB 3.0 et prise micro/casque en façade
    • 7 ventilateurs de 120mm

    Lian-Li est connu pour ses boîtiers au look parfois assez spécial. On a ainsi déjà eu droit à l’escargot, le petit train,le faux distributeur de billets. Désormais on a également des boîtiers en forme de bureau avec un plateau en verre permettant d’avoir une vue plongeant sur les composants de sa machine : les DK-01 et DK-02.

    Si le premier peut accueillir une configuration, le second dispose d’assez de place pour en intégrer deux. Il est logiquement plus large : 1250 mm contre 900 mm pour son petit frère. LDLC les propose tous les deux en précommandes à partir de 899,90 € tout de même…

     

     

    sources : nextimpact, LDLC

     

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  • Système de présentation professionnelle sans fil QConnect

    Système de présentation professionnelle sans fil QConnect

    9901897156_c5647c2a30_oDonnez une nouvelle dimension à vos présentations d’entreprise ou d’enseignants en utilisant le QConnect TWP1000, le système de connectivité sans fil au cœur de toute présentation professionnelle. Le TWP1000 connecte un écran ou un projecteur à un maximum de 32 périphériques sans fil et peut afficher 4 écrans simultanément.

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    Caractéristiques:

    • Contrôlez votre ordinateur à l’aide d’un appareil mobile
    • Connexion sans fil jusqu’à 32 ordinateurs ou appareils mobiles, permutant facilement entre les écrans. (Jusqu’à 4 écrans affichés en même temps.)
    • Avec le logiciel interactif Flow!Works, faites vos annotations sans fil sur l’écran
    • Le mode AP-Client Wifi permet au TWP1000 de se joindre à un points d’accès WiFi sans fil existant
    • Affichage prêt à l’emploi (Plug-and-show / PnS) Installation sans pilote
    • Projection d’écran divisée 4 à 1

     

    Vous n’avez pas votre ordinateur ? Connectez votre iPad ou iPhone, pour projeter des photos, PowerPoints, Internet, et plus encore ! Si vous avez votre ordinateur, mais souhaitez avoir la possibilité de parcourir la pièce, utilisez votre appareil mobile comme tablette pour contrôler la projection de votre écran d’ordinateur ! Avec le port interactif USB pour tableau blanc sur l’appareil, le TWP1000 peut également être intégré à un tableau blanc interactif ou un écran tactile, et tous les utilisateurs connectés sont capables de toucher et d’exploiter leur ordinateur à partir de l’affichage. Avec l’ajout du logiciel d’annotation Flow!Works, n’importe quel utilisateur peut annoter n’importe quelle application en cours d’exécution.

    Qomo HiteVision est l’un des principaux fabricants mondiaux de produits de présentation, tels que les visualiseurs et lespanneaux interactifs qui couvrent un large éventail d’applications et offrent des produits de présentation de haute performance dans l’éducation, la science, le domaine médical, l’entreprise et le domaine de l’administration publique. Les produits Qomo sont faciles à utiliser, et offrent les meilleures spécifications parmi tous les fabricants sur le marché, tout en étant parmi les prix les plus compétitifs.

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  • Les recommandations de Lionel, notre expert produit : la série QL de PHILIPS

    Les recommandations de Lionel, notre expert produit : la série QL de PHILIPS

    Aujourd’hui, je tiens à attirer votre attention sur la très performante gamme d’écrans LED professionnels de PHILIPS : la série Q-Line.

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    Disponibles en 32, 42, 46, 55 et bientôt 65 pouces (Références : BDL3220QL, BDL4220QL, BDL4620QL & BDL5520QL), les moniteurs pour affichage professionnel de PHILIPS sont très complets.

    Idéals pour faire de l’affichage dynamique ; un player USB est intégré à l’écran (SmartPlayer)

    Ce sont des écrans très peu épais et avec des bords fins et symétriques.

    Ces écrans fonctionnent en mode portrait

    Plusieurs fonctions utiles : DLNA, Navigation HTML5 (Opéra), smartControl en RS232 ou RJ45, SmatPower (optimisation de la consommation)…
    Et bien sûr, ils bénéficient d’un très bon rapport qualité/prix !

     

    Découvrez tous les avantages de la série Q-Line de PHILIPS sur
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    • Lecture de supports USB

      Lecture de supports USB

      Lisez vos propres supports à l’aide du port USB. Insérez simplement une clé USB pour afficher vos propres contenus afin de communiquer les messages marketing que vous souhaitez, quand bon vous semble. Grâce au grand choix de formats pris en charge, ce puissant lecteur multimédia offre une vraie souplesse, et une image d’excellente qualité.

    • Connectez votre écran et partagez avec DLNA

      Connectez votre écran et partagez avec DLNA

      Partagez et diffusez simplement le contenu de votre appareil mobile ou de votre lecteur multimédia sur votre écran avec tous les appareils multimédias compatibles DLNA. Connectez chaque écran avec un câble ethernet et gérez votre contenu en temps réel dans votre réseau local. Connectez simplement votre écran et commencez à partager.

    • SmartPower pour des économies d’énergie

      SmartPower pour des économies d'énergie

      Il est possible de prédéfinir et de contrôler l’intensité du rétroéclairage afin d’économiser jusqu’à 50 % d’énergie, ce qui constitue des économies substantielles.

    • Découvrez le navigateur HTML5 Opera optimisé pour l’affichage numérique

      Découvrez le navigateur HTML5 Opera optimisé pour l'affichage numérique

  • tvONE réalise un moniteur LCD 17 pouces multi-formats

    tvONE réalise un moniteur LCD 17 pouces multi-formats

    Le moniteur LCD de 17 pouces aux multiples formats LM-1750HDW de tvONE est désormais disponible.

     

    LM-1750HDW tvONE

     

    Il remplace le LM-1750HD récemment arrêté.

    Il englobe toutes les caractéristiques du LM-1750HD, mais avec une résolution améliorée de 1920×1080, ce qui permet l’affichage 1:1 de sources 1080i /p 1.

    Le LM-1750HDW possède des entrées SDI (SD ou HD) avec sortie active, HDMI, analogique RGBHV, YUV ou YPbPr vidéo composante et 2x vidéo composite.

    Une entrée YC est disponible et peut être utilisée à la place de l’une des entrées composites.

    Les normes de télévision NTSC et PAL sont prises en charge et détectées automatiquement.

    Cinq entrées stéréo également fournies et deux haut-parleurs internes entraînés par un amplificateur 3W, fournissent des capacités de contrôle audio stéréo.

    Les Tally LED du panneau avant peuvent être activés en externe via le connecteur DB9.

     

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  • Gamme de systèmes d’extension UMX-TPS de LIGHTWARE

    Gamme de systèmes d’extension UMX-TPS de LIGHTWARE

    LIGHTWARE confirme la sortie très attendue de la série de produits UMX-TPS-TX120, UMX-TPS-TX130 et UMX-TPS-TX140. Lightware UMX-TPS-TX
    Lightware UMX-TPS-TX

    Ces appareils sont conçus pour transmettre de multiples formats vidéo à des résolutions jusqu’à 4K.

    La vidéo ainsi que l’audio et le contrôle  peuvent être envoyés à 170 mètres en Full HD via un câble CAT unique.

    La version 140 prend en charge les entrées vidéo VGA, HDMi et DisplayPort et dispose aussi d’un connecteur DVi « Universel » supplémentaire permettent un choix entre une seconde entrée VGA/HDMI ou DVI standard, assurant une grande flexibilité.

    La connectivité audio séparée sur phoenix équilibré et jack 3.5mm avec GPIO, Ethernet et RS232 fait de cet extendeur/switcher, la solution idéale pour des applications dans de nombreuses petites salles de réunion ou de classe.

    4K UHD

    Compatibles avec tous les récepteurs TPS Lightware actuellement disponibles, ils peuvent être également intégrés dans des commutateurs de routage plus importants avec les cartes d’entrée TPS pour les matrices modulaires de la série MX.

     

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  • 10 idées reçues sur les écrans

    10 idées reçues sur les écrans

    On entend parfois des affirmations qui semblent des évidences : un écran mat est toujours mieux qu’un écran brillant, un taux de rafraîchissement plus élevé est important, un rétroéclairage par LED est plus flatteur que par LCD… mais que se cache-t-il réellement derrière ces sentences et reflètent-elles vraiment la réalité ?

    Nos camarades de Tomshardware ont passé en revue une dizaine d’idées reçues sur les écrans (principalement sur des moniteurs PC destinés au Gaming)

     

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    Le temps de rémanence c’est important

    Quand on envisage de s’acheter un PC, on pense surtout aux composants internes et à leurs performances. Ce faisant, il arrive que l’on néglige les périphériques, pourtant tout aussi essentiels au quotidien. Clavier, souris, écrans, ces éléments doivent aussi être choisis avec soin : d’eux dépendront l’agrément d’utilisation, la fatigue musculaire ou visuelle. Or, s’il est facile de comparer deux processeurs avec un benchmark, évaluer deux écrans est plus délicat. Dans les pages qui viennent, nous allons essayer de vous simplifier la tâche en passant en revue dix idées reçues sur les moniteurs. Première en lice : l’importance du temps de latence.

    Dans les années 2000, le premier critère de choix d’un écran LCD était le temps de latence, c’est-à-dire le temps que mettent les pixels de l’écran pour changer de couleur d’une image à une autre. A l’époque, il pouvait atteindre 30 ms, ce qui se traduisait par des traînées gênantes derrière les objets en mouvement. Aujourd’hui, il est pratiquement impossible de trouver un écran dépassant 15 ms, la majorité étant donnée pour moins de 8 ms, ce qui ne pose presque plus de problèmes. Le temps de rémanence n’est donc plus un critère de premier plan. Les joueurs préféreront tout de même un écran très rapide (les meilleurs descendent à 2 ou 3 ms en pratique).

    10 idées reçues sur les écrans

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    Un écran mat c’est mieux ? Pas toujours !

    Au commencement, les écrans LCD étaient mats. Puis les constructeurs s’entichèrent des écrans brillants plus design. Pendant quelques années, le brillant éclipsa le mat, au grand désarroi d’une partie des utilisateurs. Depuis, la roue a tourné de nouveau et la plupart des écrans PC sont redevenus mats. Mais le mat est vraiment mieux que le brillant ?

    La critique principale faite aux écrans brillants est qu’ils génèrent plus de reflets, reflets qui gênent la visibilité des contenus affichés. C’est une réalité, mais il faut relativiser son importance. Ce phénomène est surtout gênant sur les écrans de PC portables, lorsque le visage de l’utilisateur et une source lumineuse (plafonnier, soleil) se trouvent alignés. Sur un moniteur de bureau, vertical, les reflets sont bien moindres. Et si l’on soigne son installation pour éviter qu’une source lumineuse se reflète directement dans l’écran, on peut préférer les dalles brillantes : l’absence de traitement antireflet augmente naturellement le contraste.

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    Faut-il un écran IPS pour afficher des couleurs justes ? Non.

    Si vous cherchez un écran pour faire des travaux sensibles à la couleur, vous avez sans doute lu ce conseil : “prends un écran IPS”. Toutefois, il ne faut pas croire que les autres technologies de dalles soient intrinsèquement incapables d’afficher des couleurs justes. C’est absolument faux ! Mais les dalles IPS furent les premières adaptées aux photographes et graphistes et gardent cet avantage historique.

    Il est également vrai que les moniteurs TN sont moins adaptés, à cause de leurs faibles angles de vision et d’un encodage sur 6 bits seulement. Ainsi, les couleurs ne sont justes que vues parfaitement de face ; pire sur les grandes diagonales, on ne voit pas exactement la même teinte selon qu’on regarde au centre de l’écran ou sur les bords. Si les TN restent à éviter, les autres dalles aux angles de vision ouverts (VA, PLS, PSA, etc.) peuvent être de bons choix.

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    L’éclairage bleu est mauvais pour les yeux

    Assez récemment, on a attribué aux écrans un tort nouveau : ils seraient mauvais pour les yeux à cause de leur lumière bleue. Le raisonnement est le suivant : la lumière émise par les écrans contient une plus grande part de bleu que la lumière naturelle. Comme, on passe de plus en plus de temps les yeux devant un écran, on subit une exposition proportionnellement plus forte à la lumière bleue. Or cette lumière bleue est la plus énergétique. Les cellules rétiniennes sont donc soumises à un surplus de stress, qui pourrait accélérer leur vieillissement. Il n’y a pour le moment aucune preuve solide de cet effet chez l’homme, ni même chez le singe. Mais cela n’a pas empêché les constructeurs de s’emparer de l’argument.

    Faut-il par précaution acheter un écran doté d’un système antilumière bleue ? Non. D’une part parce que le danger n’est pas avéré. D’autre part, parce que faute de test indépendant, l’efficacité de ces systèmes est peut-être totalement nulle. Enfin, parce qu’on peut limiter soi-même la quantité de lumière bleue émise par son écran, simplement en baissant sa température de couleur manuellement (comme illustré ci-contre par Eizo). Plutôt que de rester bloqué sur la température de 6500 K héritée d’un choix de standardisation dans l’industrie télévisuelle, on peut tout à fait opter pour une température plus “chaude”, plus jaune, et donc moins bleue.

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    Un écran tactile est-il forcément brillant ? Non.

    Depuis l’iPhone, la mode est aux écrans tactiles protégés par une dalle de verre : iPhone mais aussi iPad et la quasi-totalité des smartphones et tablettes concurrents utilisent cette conception. Les PC ont résisté longtemps à la mode, mais depuis Windows 8, Microsoft aussi bien qu’Intel ont poussé les constructeurs à employer des écrans tactiles sous verre. Or, qui dit dalle de verre, dit écran brillant. Mais n’y a-t-il pas moyen de créer des écrans tactiles mats ?

    Si bien sûr ! D’une part, on peut recourir à des technologies tactiles différentes : écrans à capteurs infrarouges, écrans résistifs, etc. Même sur les écrans capacitifs, la capacité à détecter le toucher d’un doigt n’est pas liée à la présence d’une dalle en verre. Et même s’ils sont beaucoup moins répandus que leurs homologues brillants, les écrans tactiles mats existent (ci-contre le Lenovo M93z) ! Toutefois, comme nous l’avons dit précédemment, une dalle brillante n’est pas nécessairement un défaut, tout dépend de l’environnement de travail.

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    L’OLED vaut-il le coup ? Oui.

    Depuis des temps immémoriaux… non pas tout à fait. Depuis une vingtaine d’années, une technologie d’affichage promet monts et merveilles : les diodes organiques luminescentes, autrement dit les OLED. Malheureusement, depuis une vingtaine d’années, ces promesses sont restées en l’air, aucun constructeur ne parvenant à résoudre les défis posés par la production à grande échelle des composés OLED. Heureusement, depuis l’année dernière les frères ennemis coréens Samsung et LG ont lancé la commercialisation de leurs premiers téléviseurs OLED. Malgré leurs prix élitistes, ces produits ont permis de vérifier sur pièce si l’OLED tenait bien toutes les promesses qu’il nous a faites depuis si longtemps.

    En un mot : oui. Temps de réponse instantané, angles de vision totaux, contraste infini, uniformité parfaite… les OLED corrigent tous les défauts des écrans LCD et offrent une qualité d’image presque sans défaut. Ne reste plus qu’à patienter jusqu’à ce que les prix rejoignent des niveaux raisonnables. Mais nous ne sommes plus à quelques années près…

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    Le taux de rafraîchissement à 75 Hz c’est mieux ? Non. Et à 144 Hz ?

    Lorsque les écrans étaient encore à tubes cathodiques, une des caractéristiques les plus importantes était la fréquence du balayage. A 50 ou 60 Hz, on voyait flou, il fallait investir dans un écran à 75 Hz au moins pour être sûr de voir une image stable, sans scintillement. Sur les écrans LCD, ce raisonnement est inapplicable puisqu’il n’y a plus de balayage progressif des pixels de haut en bas et de gauche à droite, mais un rafraîchissement simultané de tous les pixels. Cette subtilité technique a cependant échappé à bon nombre de consommateurs qui, gardant leurs vieux réflexes, règlent toujours leurs écrans LCD à 75 Hz plutôt qu’à 60 Hz.

    L’évolution technologique ne manque toutefois pas d’humour puisque la fréquence de rafraîchissement est redevenue ces dernières années, un critère d’achat. Vers 2008, sous l’impulsion de Nvidia qui promouvait sa 3D Vision, les constructeurs ont commencé à sortir des écrans à 120 Hz. Plus récemment, on a vu apparaître des écrans à 144 Hz. Inutiles ? Non, car les dalles capables de tenir des fréquences de rafraîchissement aussi rapides sont aussi celles offrant le temps de latence le plus faible. En attendant les moniteurs OLED, les LCD à 144 Hz sont bien le meilleur choix pour qui recherche la fluidité d’affichage, dans les jeux ou dans les films.

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    Le LED c’est mieux que le LCD ? Non.

    Mettre la technologie compréhensible au plus grand nombre est une tâche ardue, dans laquelle les journalistes que nous sommes ne sont pas toujours aidés par les constructeurs et revendeurs. Ces derniers se plaisent parfois à semer la confusion dans l’esprit du consommateur. Ainsi n’est-il pas rare d’entendre dire que tel ou tel écran est « un LED », intrinsèquement meilleur qu’un « LCD ». Permettez-nous de saisir notre bâton de pèlerin pour rétablir la vérité sur ce point : les écrans LED sont aussi des écrans LCD !

    Les LED en question sont en effet la source lumineuse qui éclaire en transparence la couche de cristaux liquides sur laquelle est formée l’image. Les écrans LED sont donc des LCD à LED, par opposition aux LCD « CCFL », qui utilisent comme rétroéclairage des tubes fluorescents. Les LED ont de nombreux avantages, comme un encombrement réduit et un allumage instantané. Avec le temps, plusieurs générations de LED sont apparues : RGB LED, W-LED, GB-LED, etc. Mais fondamentalement, l’écran reste un LCD.

     

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    L’input lag, c’est grave docteur ?

    L’input lag, ou retard à l’entrée, n’est pas une maladie grave. Elle ne concerne qu’une minorité de joueurs, adeptes des FPS multijoueurs en ligne et très exigeants. L’input lag est le temps supplémentaire mis par les écrans LCD à afficher réellement une image par rapport à un écran CRT. Il est dû aux multiples traitements que les écrans LCD appliquent à l’image et peut atteindre ou dépasser, dans les cas les plus sérieux, 32 ms. Compte tenu d’une fréquence d’affichage de 60 Hz, 32 ms sont l’équivalent de 2 images de retard. Autrement dit, le joueur sur l’écran LCD verra l’action se dérouler avec 2 images de retard par rapport au joueur sur l’écran CRT. Pour la majorité ce n’est pas un souci. Pour une minorité, c’est inadmissible. Ceux-là devront se tourner vers les écrans offrant un input lag minimal, de moins de 16 ms (soit moins d’une image d’écart). Par une heureuse coïncidence, les écrans pour joueurs (faible temps de latence des pixels, rafraîchissement à 144 Hz) sont ceux sur lesquels l’input lag est le plus réduit.

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    Un écran 4K/Ultra HD, c’est forcément mieux

    Impossible de parler d’écrans en 2014 sans aborder l’Ultra HD. C’est le mot clé de l’année, la nouveauté sur laquelle se battent les marques. Mais faut-il vraiment faire de l’Ultra HD un critère de choix ? Sur un écran de bureau de petite diagonale (24 ou 28″), l’Ultra HD n’a pas vraiment  d’intérêt. Utilisé en définition native (3840 x 2160 pixels), un tel écran réduit beaucoup trop les éléments de l’interface graphique. Pour leur redonner une taille confortable, il faut recourir à une mise à l’échelle de l’interface du système d’exploitation ou des applications. Sous Windows cette mise à l’échelle n’est pas très bien gérée (on peut se retrouver avec des boîtes de dialogue pixelisées, des textes trop gros pour leur bouton, ou des menus non mis à l’échelle, selon l’application). Sous Mac OS c’est mieux mais on n’a que le choix d’un agrandissement x2, ce qui ramène l’écran en Full HD. Certes on conserve la finesse d’affichage due aux pixels très petits, mais on perd la surface d’affichage supérieure.

    L’Ultra HD devient visuellement utilisable et intéressante à partir d’une diagonale de 32″. Reste encore le problème de la surcharge que ces pixels plus nombreux font peser sur la carte graphique. Pour jouer en Ultra HD, une configuration bi-GPU est plus que conseillée !

    10 idées reçues sur les écrans

     

    source : Tomshardware

     

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  • Accessoires double écran Chief Fusion : deux, c’est mieux !

    Accessoires double écran Chief Fusion : deux, c’est mieux !

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    Chief Fusion

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