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  • Nouveaux trucs et astuces en video de la solution pour murs d’images CHIEF

    Nouveaux trucs et astuces en video de la solution pour murs d’images CHIEF

    CHIEF

    En savoir plus sur
    ConnexSys

    Tirez pleinement parti de toutes les fonctionnalités et avantages du systéme de fixation ConnexSys spécialement conçu pour les installations délicates de murs d’images. Suivez la démonstration et l’installation de Mike MOON et voyez comment optimiser l’installation des cordelettes RapidDraw™, ajuster au mieux le support dans une niche, et utiliser les rails de fixation efficacement.

    La video met en avant:

    • Discrétion de l’installation des cordelettes RapidDraw
    • Principe de libération de l’écran
    • Définition de la profondeur minimum d’installation
    • Ajustement de la planéité
    • Alignement des écrans
    • Screen alignment within a recess
    • PowerZone = 6 points de réglages sans outils
    • Utilisation du rail de fixation
    • Chemin de passage de câbles
    • Ventilation

    ConnexSys tips video

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  • Les recommandations de Lionel, notre expert produit : la série QL de PHILIPS

    Les recommandations de Lionel, notre expert produit : la série QL de PHILIPS

    Aujourd’hui, je tiens à attirer votre attention sur la très performante gamme d’écrans LED professionnels de PHILIPS : la série Q-Line.

    BDL5520QL_00-_FP-global-001

    Disponibles en 32, 42, 46, 55 et bientôt 65 pouces (Références : BDL3220QL, BDL4220QL, BDL4620QL & BDL5520QL), les moniteurs pour affichage professionnel de PHILIPS sont très complets.

    Idéals pour faire de l’affichage dynamique ; un player USB est intégré à l’écran (SmartPlayer)

    Ce sont des écrans très peu épais et avec des bords fins et symétriques.

    Ces écrans fonctionnent en mode portrait

    Plusieurs fonctions utiles : DLNA, Navigation HTML5 (Opéra), smartControl en RS232 ou RJ45, SmatPower (optimisation de la consommation)…
    Et bien sûr, ils bénéficient d’un très bon rapport qualité/prix !

     

    Découvrez tous les avantages de la série Q-Line de PHILIPS sur
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    • Lecture de supports USB

      Lecture de supports USB

      Lisez vos propres supports à l’aide du port USB. Insérez simplement une clé USB pour afficher vos propres contenus afin de communiquer les messages marketing que vous souhaitez, quand bon vous semble. Grâce au grand choix de formats pris en charge, ce puissant lecteur multimédia offre une vraie souplesse, et une image d’excellente qualité.

    • Connectez votre écran et partagez avec DLNA

      Connectez votre écran et partagez avec DLNA

      Partagez et diffusez simplement le contenu de votre appareil mobile ou de votre lecteur multimédia sur votre écran avec tous les appareils multimédias compatibles DLNA. Connectez chaque écran avec un câble ethernet et gérez votre contenu en temps réel dans votre réseau local. Connectez simplement votre écran et commencez à partager.

    • SmartPower pour des économies d’énergie

      SmartPower pour des économies d'énergie

      Il est possible de prédéfinir et de contrôler l’intensité du rétroéclairage afin d’économiser jusqu’à 50 % d’énergie, ce qui constitue des économies substantielles.

    • Découvrez le navigateur HTML5 Opera optimisé pour l’affichage numérique

      Découvrez le navigateur HTML5 Opera optimisé pour l'affichage numérique

  • 10 idées reçues sur les écrans

    10 idées reçues sur les écrans

    On entend parfois des affirmations qui semblent des évidences : un écran mat est toujours mieux qu’un écran brillant, un taux de rafraîchissement plus élevé est important, un rétroéclairage par LED est plus flatteur que par LCD… mais que se cache-t-il réellement derrière ces sentences et reflètent-elles vraiment la réalité ?

    Nos camarades de Tomshardware ont passé en revue une dizaine d’idées reçues sur les écrans (principalement sur des moniteurs PC destinés au Gaming)

     

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    Le temps de rémanence c’est important

    Quand on envisage de s’acheter un PC, on pense surtout aux composants internes et à leurs performances. Ce faisant, il arrive que l’on néglige les périphériques, pourtant tout aussi essentiels au quotidien. Clavier, souris, écrans, ces éléments doivent aussi être choisis avec soin : d’eux dépendront l’agrément d’utilisation, la fatigue musculaire ou visuelle. Or, s’il est facile de comparer deux processeurs avec un benchmark, évaluer deux écrans est plus délicat. Dans les pages qui viennent, nous allons essayer de vous simplifier la tâche en passant en revue dix idées reçues sur les moniteurs. Première en lice : l’importance du temps de latence.

    Dans les années 2000, le premier critère de choix d’un écran LCD était le temps de latence, c’est-à-dire le temps que mettent les pixels de l’écran pour changer de couleur d’une image à une autre. A l’époque, il pouvait atteindre 30 ms, ce qui se traduisait par des traînées gênantes derrière les objets en mouvement. Aujourd’hui, il est pratiquement impossible de trouver un écran dépassant 15 ms, la majorité étant donnée pour moins de 8 ms, ce qui ne pose presque plus de problèmes. Le temps de rémanence n’est donc plus un critère de premier plan. Les joueurs préféreront tout de même un écran très rapide (les meilleurs descendent à 2 ou 3 ms en pratique).

    10 idées reçues sur les écrans

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    Un écran mat c’est mieux ? Pas toujours !

    Au commencement, les écrans LCD étaient mats. Puis les constructeurs s’entichèrent des écrans brillants plus design. Pendant quelques années, le brillant éclipsa le mat, au grand désarroi d’une partie des utilisateurs. Depuis, la roue a tourné de nouveau et la plupart des écrans PC sont redevenus mats. Mais le mat est vraiment mieux que le brillant ?

    La critique principale faite aux écrans brillants est qu’ils génèrent plus de reflets, reflets qui gênent la visibilité des contenus affichés. C’est une réalité, mais il faut relativiser son importance. Ce phénomène est surtout gênant sur les écrans de PC portables, lorsque le visage de l’utilisateur et une source lumineuse (plafonnier, soleil) se trouvent alignés. Sur un moniteur de bureau, vertical, les reflets sont bien moindres. Et si l’on soigne son installation pour éviter qu’une source lumineuse se reflète directement dans l’écran, on peut préférer les dalles brillantes : l’absence de traitement antireflet augmente naturellement le contraste.

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    Faut-il un écran IPS pour afficher des couleurs justes ? Non.

    Si vous cherchez un écran pour faire des travaux sensibles à la couleur, vous avez sans doute lu ce conseil : “prends un écran IPS”. Toutefois, il ne faut pas croire que les autres technologies de dalles soient intrinsèquement incapables d’afficher des couleurs justes. C’est absolument faux ! Mais les dalles IPS furent les premières adaptées aux photographes et graphistes et gardent cet avantage historique.

    Il est également vrai que les moniteurs TN sont moins adaptés, à cause de leurs faibles angles de vision et d’un encodage sur 6 bits seulement. Ainsi, les couleurs ne sont justes que vues parfaitement de face ; pire sur les grandes diagonales, on ne voit pas exactement la même teinte selon qu’on regarde au centre de l’écran ou sur les bords. Si les TN restent à éviter, les autres dalles aux angles de vision ouverts (VA, PLS, PSA, etc.) peuvent être de bons choix.

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    L’éclairage bleu est mauvais pour les yeux

    Assez récemment, on a attribué aux écrans un tort nouveau : ils seraient mauvais pour les yeux à cause de leur lumière bleue. Le raisonnement est le suivant : la lumière émise par les écrans contient une plus grande part de bleu que la lumière naturelle. Comme, on passe de plus en plus de temps les yeux devant un écran, on subit une exposition proportionnellement plus forte à la lumière bleue. Or cette lumière bleue est la plus énergétique. Les cellules rétiniennes sont donc soumises à un surplus de stress, qui pourrait accélérer leur vieillissement. Il n’y a pour le moment aucune preuve solide de cet effet chez l’homme, ni même chez le singe. Mais cela n’a pas empêché les constructeurs de s’emparer de l’argument.

    Faut-il par précaution acheter un écran doté d’un système antilumière bleue ? Non. D’une part parce que le danger n’est pas avéré. D’autre part, parce que faute de test indépendant, l’efficacité de ces systèmes est peut-être totalement nulle. Enfin, parce qu’on peut limiter soi-même la quantité de lumière bleue émise par son écran, simplement en baissant sa température de couleur manuellement (comme illustré ci-contre par Eizo). Plutôt que de rester bloqué sur la température de 6500 K héritée d’un choix de standardisation dans l’industrie télévisuelle, on peut tout à fait opter pour une température plus “chaude”, plus jaune, et donc moins bleue.

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    Un écran tactile est-il forcément brillant ? Non.

    Depuis l’iPhone, la mode est aux écrans tactiles protégés par une dalle de verre : iPhone mais aussi iPad et la quasi-totalité des smartphones et tablettes concurrents utilisent cette conception. Les PC ont résisté longtemps à la mode, mais depuis Windows 8, Microsoft aussi bien qu’Intel ont poussé les constructeurs à employer des écrans tactiles sous verre. Or, qui dit dalle de verre, dit écran brillant. Mais n’y a-t-il pas moyen de créer des écrans tactiles mats ?

    Si bien sûr ! D’une part, on peut recourir à des technologies tactiles différentes : écrans à capteurs infrarouges, écrans résistifs, etc. Même sur les écrans capacitifs, la capacité à détecter le toucher d’un doigt n’est pas liée à la présence d’une dalle en verre. Et même s’ils sont beaucoup moins répandus que leurs homologues brillants, les écrans tactiles mats existent (ci-contre le Lenovo M93z) ! Toutefois, comme nous l’avons dit précédemment, une dalle brillante n’est pas nécessairement un défaut, tout dépend de l’environnement de travail.

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    L’OLED vaut-il le coup ? Oui.

    Depuis des temps immémoriaux… non pas tout à fait. Depuis une vingtaine d’années, une technologie d’affichage promet monts et merveilles : les diodes organiques luminescentes, autrement dit les OLED. Malheureusement, depuis une vingtaine d’années, ces promesses sont restées en l’air, aucun constructeur ne parvenant à résoudre les défis posés par la production à grande échelle des composés OLED. Heureusement, depuis l’année dernière les frères ennemis coréens Samsung et LG ont lancé la commercialisation de leurs premiers téléviseurs OLED. Malgré leurs prix élitistes, ces produits ont permis de vérifier sur pièce si l’OLED tenait bien toutes les promesses qu’il nous a faites depuis si longtemps.

    En un mot : oui. Temps de réponse instantané, angles de vision totaux, contraste infini, uniformité parfaite… les OLED corrigent tous les défauts des écrans LCD et offrent une qualité d’image presque sans défaut. Ne reste plus qu’à patienter jusqu’à ce que les prix rejoignent des niveaux raisonnables. Mais nous ne sommes plus à quelques années près…

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    Le taux de rafraîchissement à 75 Hz c’est mieux ? Non. Et à 144 Hz ?

    Lorsque les écrans étaient encore à tubes cathodiques, une des caractéristiques les plus importantes était la fréquence du balayage. A 50 ou 60 Hz, on voyait flou, il fallait investir dans un écran à 75 Hz au moins pour être sûr de voir une image stable, sans scintillement. Sur les écrans LCD, ce raisonnement est inapplicable puisqu’il n’y a plus de balayage progressif des pixels de haut en bas et de gauche à droite, mais un rafraîchissement simultané de tous les pixels. Cette subtilité technique a cependant échappé à bon nombre de consommateurs qui, gardant leurs vieux réflexes, règlent toujours leurs écrans LCD à 75 Hz plutôt qu’à 60 Hz.

    L’évolution technologique ne manque toutefois pas d’humour puisque la fréquence de rafraîchissement est redevenue ces dernières années, un critère d’achat. Vers 2008, sous l’impulsion de Nvidia qui promouvait sa 3D Vision, les constructeurs ont commencé à sortir des écrans à 120 Hz. Plus récemment, on a vu apparaître des écrans à 144 Hz. Inutiles ? Non, car les dalles capables de tenir des fréquences de rafraîchissement aussi rapides sont aussi celles offrant le temps de latence le plus faible. En attendant les moniteurs OLED, les LCD à 144 Hz sont bien le meilleur choix pour qui recherche la fluidité d’affichage, dans les jeux ou dans les films.

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    Le LED c’est mieux que le LCD ? Non.

    Mettre la technologie compréhensible au plus grand nombre est une tâche ardue, dans laquelle les journalistes que nous sommes ne sont pas toujours aidés par les constructeurs et revendeurs. Ces derniers se plaisent parfois à semer la confusion dans l’esprit du consommateur. Ainsi n’est-il pas rare d’entendre dire que tel ou tel écran est « un LED », intrinsèquement meilleur qu’un « LCD ». Permettez-nous de saisir notre bâton de pèlerin pour rétablir la vérité sur ce point : les écrans LED sont aussi des écrans LCD !

    Les LED en question sont en effet la source lumineuse qui éclaire en transparence la couche de cristaux liquides sur laquelle est formée l’image. Les écrans LED sont donc des LCD à LED, par opposition aux LCD « CCFL », qui utilisent comme rétroéclairage des tubes fluorescents. Les LED ont de nombreux avantages, comme un encombrement réduit et un allumage instantané. Avec le temps, plusieurs générations de LED sont apparues : RGB LED, W-LED, GB-LED, etc. Mais fondamentalement, l’écran reste un LCD.

     

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    L’input lag, c’est grave docteur ?

    L’input lag, ou retard à l’entrée, n’est pas une maladie grave. Elle ne concerne qu’une minorité de joueurs, adeptes des FPS multijoueurs en ligne et très exigeants. L’input lag est le temps supplémentaire mis par les écrans LCD à afficher réellement une image par rapport à un écran CRT. Il est dû aux multiples traitements que les écrans LCD appliquent à l’image et peut atteindre ou dépasser, dans les cas les plus sérieux, 32 ms. Compte tenu d’une fréquence d’affichage de 60 Hz, 32 ms sont l’équivalent de 2 images de retard. Autrement dit, le joueur sur l’écran LCD verra l’action se dérouler avec 2 images de retard par rapport au joueur sur l’écran CRT. Pour la majorité ce n’est pas un souci. Pour une minorité, c’est inadmissible. Ceux-là devront se tourner vers les écrans offrant un input lag minimal, de moins de 16 ms (soit moins d’une image d’écart). Par une heureuse coïncidence, les écrans pour joueurs (faible temps de latence des pixels, rafraîchissement à 144 Hz) sont ceux sur lesquels l’input lag est le plus réduit.

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    Un écran 4K/Ultra HD, c’est forcément mieux

    Impossible de parler d’écrans en 2014 sans aborder l’Ultra HD. C’est le mot clé de l’année, la nouveauté sur laquelle se battent les marques. Mais faut-il vraiment faire de l’Ultra HD un critère de choix ? Sur un écran de bureau de petite diagonale (24 ou 28″), l’Ultra HD n’a pas vraiment  d’intérêt. Utilisé en définition native (3840 x 2160 pixels), un tel écran réduit beaucoup trop les éléments de l’interface graphique. Pour leur redonner une taille confortable, il faut recourir à une mise à l’échelle de l’interface du système d’exploitation ou des applications. Sous Windows cette mise à l’échelle n’est pas très bien gérée (on peut se retrouver avec des boîtes de dialogue pixelisées, des textes trop gros pour leur bouton, ou des menus non mis à l’échelle, selon l’application). Sous Mac OS c’est mieux mais on n’a que le choix d’un agrandissement x2, ce qui ramène l’écran en Full HD. Certes on conserve la finesse d’affichage due aux pixels très petits, mais on perd la surface d’affichage supérieure.

    L’Ultra HD devient visuellement utilisable et intéressante à partir d’une diagonale de 32″. Reste encore le problème de la surcharge que ces pixels plus nombreux font peser sur la carte graphique. Pour jouer en Ultra HD, une configuration bi-GPU est plus que conseillée !

    10 idées reçues sur les écrans

     

    source : Tomshardware

     

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  • Un écran 55 pouces conçu pour l’affichage dynamique par iPure

    Un écran 55 pouces conçu pour l’affichage dynamique par iPure

    Le PV55 d’iPure est un écran 55’’ Métal avec Media Player intégré conçu pour l’affichage dynamique.

    iPure

    iPure PV55
    Solution d’affichage châssis métal multi-sources Full HD 1080p pour les salles d’attente, de réunion, Lounge, hall d’accueil, restaurants. Le lecteur de média, intégré, pratique et facile d’utilisation vous permettra de diffuser, très simplement, vos contenus à partir d’une simple clé USB.

    Le MODE IPRO™, logiciel professionnel Ipure® dédié à l’affichage dynamique, intégralement paramétrable, permet de programmer l’ensemble des fonctions de l’écran, afin que celui-ci réagisse à tous vos besoins : mise en place de restrictions d’accès, démarrage et mise en veille programmables, comportement spécifique à la mise sous tension, bascule automatique sur une source et lecture automatique…

    Le Media Player intégré décode un large nombre de formats de fichiers vidéo, image et audio, notamment le format HD MPEG-2 Transport Stream (M2TS).
    Design et robuste, les écrans PV55 ont été conçus pour s’intégrer dans le plus grand nombre d’environnements. Fonctionnels, ils résistent davantage aux rayures et ne laissent pas de traces lors d’éventuelles manipulations ou contacts par le public.

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    iPure

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  • X-19P d’ AG Neovo : un écran polyvalent et robuste

    X-19P d’ AG Neovo : un écran polyvalent et robuste

    Ecran NEOVO 19 » LED, SXGA 1280*1024, 250cd, 1000:1, 3ms (GTG), 170/160, Touch sensor control keys , < 22 W, Audio.

    AG Neovo X-19P


    Un écran polyvalent avec une protection en verre trempé, de multiples entrées vidéo et un design de boîtier métallique unique pour les environnements professionnels modernes.

    AG Neovo X-19P

    Etant bien plus d’un simple moniteur de bureau, le X-19P est un écran 19″ haute résolution avec le filtre optique NeoV™ qui protège l’écran contre les rayures, les accidents et les dommages accidentels. Avec un socle détachable et la conformité à la norme VESA, le X-19P peut être installé pratiquement n’importe où. Grâce à son boîtier métallique robuste et la flexibilité des entrées analogiques, DVI, S-Vidéo et CVBS, le X-19P est parfait pour les environnements multi-utilisateurs.

    AG Neovo X-19P

    Caractéristiques : 
    – Haute résolution SXGA de 1280 x 1024
    – Filtre optique NeoV™ 
    – Technologie AIP: PIP; Optimiseur d’images intégré 
    – Temps de réponse rapide de 3 ms 
    – Connectivité polyvalente : VGA, DVI, CVBS (RCA), S-Vidéo, entrée audio
    – Haut-parleurs intégrés (1.5W x2) 
    – Capteur EcoSmart pour une consommation électrique minime 
    – Commande tactiles pour éviter les actes de vandalisme 
    – Réglage auto pour des réglages optimaux 
    – Fente de sécurité Kensington® 
    – Fixation murale conforme à la norme VESA 
    – Boîtier métallique robuste
    – Couleurs disponibles : noir, blanc 
    – Sélection rigoureuse des composants pour les applications vitales 24/7

     

    Disponible sur www.eavs-groupe.fr  en noir  ou blanc

  • Nouveau moniteur informatique professionnel iPure M22

    Nouveau moniteur informatique professionnel iPure M22

    Le nouveau moniteur professionnel  de 21,5 pouces M22 de iPure est spécialisé pour l’Informatique et possède des caractéristiques de grande qualité.

    iPure

    iPure M22

    Affichage de qualité
    – Contraste dynamique élevé
    – Temps de réponse ultra-rapide

    Ergonomique et esthétique
    – Angles de vision larges
    – Châssis élégant noir piano

    Connectique complète
    – Affichage de sources analogiques et numériques (VGA, HDMI)

     

    Voir toute la fiche technique

     

    iPure

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  • Coliseum Samsung : une expérience immersive au CNIT

    Coliseum Samsung : une expérience immersive au CNIT

    La marque coréenne présente dans le hall du CNIT de la Défense du 4 au 11 juillet une expérience inédite de visualisation d’un film : le Coliseum

    S’appuyant sur la prochaine sortie du nouveau film de Michael Bay «Transformers, l’Âge de l’Extinction» et la promotion de ses nouveaux téléviseurs incurvées UHD — la gamme Samsung Curved UHD est composée des séries HU8500 en 78, 65 et 55 pouces — Samsung installe son “Coliseum” pour vivre une immersion à 160°.

    Composé de sept téléviseurs installés en un arc de cercle de 160 degrés et de 6 mètres de diamètre, ce Coliseum enveloppera le spectateur, lui donnant la sensation d’immersion accentuée par la technologie propriétaire Samsung Auto Depth Enhancer, un algorithme qui analyse les différents plans de l’image et ajuste automatiquement les contrastes pour créer une sensation de profondeur.

    Coliseum Samsung

    Une bande-annonce exclusive du nouveau film de Michael Bay « Transformers, l’Âge de l’Extinction », conçue pour le Coliseum Samsung sera ainsi diffusée en UHD, quelques jours avant sa sortie en salle, le 16 juillet prochain.

    Samsung Coliseum

    « L’incurvé offre une expérience de visionnage totalement nouvelle dans le domaine de la TV. Nous organisons cet événement pour montrer les bénéfices de cette nouvelle génération de téléviseurs. Pour cela, nous avons décidé de mettre en abîme le produit dans un lieu incurvé comme l’écran. Cette action est la première d’un dispositif global de street marketing expérientiel en France », explique Nicolas Ferry, Directeur Marketing TV chez Samsung.

    Sur place, vous aurez la possibilité de remporter l’un des nombreux lots dont la nouvelle génération d’enceintes sans-fil, Multiroom M5 / M7 de Samsung ou une TV Curved UHD Samsung

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  • Le nouveau catalogue Projecta est disponible

    Le nouveau catalogue Projecta est disponible

    Le nouveau catalogue Projecta 2014 remanié est désormais disponible

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    Téléchargez le nouveau catalogue Projecta 2014 

    Il s’est un peu fait attendre, mais le nouveau catalogue Projecta français est maintenant disponible. Dans cette nouvelle édition, nous nous sommes efforcés de faciliter la navigation au sein de la gamme de produits. Le nouveau catalogue permet de rechercher un supplément d’informations par famille de produits et non plus sous forme de liste des variantes en tant que produits séparés. Nous espérons que ce changement vous aidera à mieux identifier les nombreuses options offertes par Projecta ainsi que les caractéristiques des produits.

    Notre catalogue remanié arbore le nouveau logo argenté qui reflète à merveille l’excellente qualité des nouveaux produits, comme l’élégante série Elpro Concept. Pour afficher notre nouveau logo sur votre site Internet ou d’autres supports marketing, veuillez contacter notre service marketing à l’adresse marketing.emea@milestone.com

    Projecta est un fabricant soucieux de l’environnement. C’est pourquoi nous n’expédions pas automatiquement les catalogues au format papier. Vous pouvez télécharger le catalogue en cliquant sur le bouton situé à droite ou en commander autant d’exemplaires que nécessaire par le biais de ce formulaire.

    Projecta

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  • Element One intègre une caméra HD dans ses moniteurs

    Element One intègre une caméra HD dans ses moniteurs

    Element One accorde une grande importance aux solutions de vidéosurveillance et aux besoins personnels.

    La compagnie propose donc désormais en option d’intégrer une caméra très haute résolution dans ses moniteurs, résolution impressionnante de 2592 x 1944 pixels, ce qui est plus de 2 fois supérieur à la Full HD.

    Avec mise au point automatique et de nombreuses autres fonctionnalités, l’ingénieuse petite caméra XS offre la simplicité d’un produit grand public avec les caractéristiques d’une caméra professionnelle.

    Element One camera

    Caractéristiques :

    • lentille autofocus intégrée
    • 5.03 mega pixels
    • modes manuel ou automatique
    • compression JPEG
    • contrôle interne du capteur d’exposition (AES)
    • balance des blanc (AWB) et gain (AGC)
    • angle de vue : horizontal : 49,6 °, vertical : 38,2 °, diagonal : 60 °

     

    Element One camera

     

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  • Les différences entre LCD, TFT, IPS, AMOLED et Retina

    Les différences entre LCD, TFT, IPS, AMOLED et Retina

    On parle tout le temps d’écran IPS, de la dalle Retina des appareils Apple, du Super AMOLED Samsung, etc. Nous vous proposons de découvrir ce qui se cache derrière ces termes et ces technologies. Comme il y a beaucoup à dire, nous allons nous concentrer surlespoint relatifsàl’experience utilisateur.

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    © AndroidPIT
    Note : toutes les photos et tous les clichés publiés dans cet article sont présentés à titre d’exemples, ils ne peuvent en aucun cas être utilisés pour comparer la qualité des différents écrans. L’effet de moiré visible sur certaines photos est lié au mode de prise de vue. 
    L’écran est un point fondamental. Si auparavant la résolution de l’écran d’unsmartphone faisait partie des arguments de vente principaux, aujourd’hui on parle tout autant de la technologie d’écran utilisée. Le LG G3 et le OppoFind 7 ont tous les deux des dalles à la résolutionQHD, soit 2560 x 1440, appelée également 2K. C’est la résolution la plus haute actuellement sursmartphone, et le débat fait rage entre les utilisateurs qui considèrent leQHD comme une imposture et les autres qui y voient une évolution par rapport auFullHD (1920 x 1080). Retournons à nos moutons : les différentes technologies d’écran et les implications pour l’utilisateur, leurs avantages et leurs inconvénients.Pour évaluer la qualité d’affichage des écrans dans l’univers de la mobilité (smartphones et tablettes), on se concentre généralement sur la densité de pixels par pouce (ppp), lecontraste, la luminosité et les angles de vision.

    Différence entre résolution et définition

    Evacuons la question tout de suite : pour évaluer la finesse d’affichage d’un écran, on parle de résolution et de définition. Pour comprendre la différence entre la résolution et la définition, en termes graphiques, je vous propose de lire les définitions des deux termes, dans le dictionnaire cette fois-ci :

    • La résolution est une mesure de la finesse des détails d’une image, pour une dimension donnée. Elle s’exprime en pixels par pouce (ppp) ou pixels per inch en anglais (ppi). 
    • La définition d’un écran est le nombre de pixels que celui peut afficher. Elle s’exprime en nombre de points (pixels) horizontaux et verticaux. 

    En d’autres termes, et pour nous passionnés de smartphones, on va « comparer » la définition d’un écran par rapport à sa taille et s’intéresser à la résolution pour connaître la précision, sur le papier de l’affichage, de notre Android ou autre appareil mobile.

    Vous comprendrez donc que si deux smartphones ont des écrans de tailles différentes, mais de définition similaire, alors la résolution n’est pas la même.

    definition ecran taille wikipedia
    Les définitions les plus courantes sur les écrans actuels (pas seulement les smartphones). Les chiffres changent parfois quelque peu, selon les formats. Ainsi on dit communément du LG G3 qu’il a une définition « 2K » pour 2560 x 1440 pixels. / © XXV / Wikimedia Commons

    Pourquoi le débat sur le QHD ?

    Le QHD, ou 2K, ou simplement « 2560 x 1440 » fait débat. Pour beaucoup, c’est inutile sur un smartphone, l’œil humain ne percevant pas la différence de finesse à une telle distance entre le FullHD (1940 x 1080).

    LCD

    Les dalles LCD sont à opposer aux écrans AMOLED. Elles se divisent en deux catégories : TFT et IPS. La deuxième technologie étant une évolution de la première, elle est la plus commune sur les smartphones haut de gamme actuels.

    TFT LCD signifie « Thin Film Transistor Liquid Crystal Display » (écran à cristaux liquides et film transistor fin). Leur principal avantage est leur coût de production relativement bas. Leur inconvénient est une consommation excessive d’énergie, et donc une durée de vie réduite de la batterie pour les dalles de grande taille.

    IPS signifie « In-Place Switching« , et c’est une amélioration du TFT. Pour résumer très grossièrement, la manière dont les cristaux sont excités électriquement est différente. Dans les faits, les angles de vision sont plus larges (on distingue le contenu de l’écran même si l’on ne se trouve pas en face), et surtout la consommation d’énergie est réduite.

    Pour repérer si un smartphone a un écran IPS ou TFT, il suffit de regarder les caractéristiques techniques : s’il est indiqué seulement LCD, c’est un TFT, sinon IPS est systématiquement indiqué.

    samsung galaxy tab 105 front back
    Samsung vient de présenter les Galaxy Tab S, équipée d’un écran Super AMOLED à la définition WQXGA (2560 x 1600). / © Samsung

    Retina

    Le concept des fameux écrans Retina a été développé par IBM en 1998, sans que le nom n’y soit associé. Le terme lui-même ne repose sur aucune caractéristique particulière, si ce n’est une très forte résolution, sensée dépasser ce que l’œil humain peut distinguer à une distance donnée. Si l’on associe ce type d’écran aux produits Apple, qui l’utilise même pour nommer une partie de sa gamme d’ordinateurs portables, c’est en raison de l’important effort marketing fait par la marque depuis l’iPhone 4, premier smartphone à disposer d’un écran Retina.

    Chez Apple, et pour rester dans l’univers des téléphones mobiles, l’iPhone 5, 5s et 5c ont tous un écran Retina de 1136 x 640 pixels, pour une densité de pixels de 326 pixels par pouce.

    La légende qui voudrait que l’écran Retina dépasse en précision ce que l’œil humain peut percevoir a été largement mise en question depuis ces dernières années. À vrai dire, on en est à se demander si le QHD est comparable ou supérieur au FullHD.

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    L’écran de l’iPhone 5s, en détail. Bien que la résolution soit plus faible que bien d’autres écrans de smartphones, la qualité de l’affichage est très bonne. / © AndroidPIT
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    Le LG G3, l’un des premiers smartphones à posséder un écran 2K (2560 x 1440) avec le Oppo Find 7. / © AndroidPIT
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    La définition FullHD (1940 x 1080 pixels) sur un écran de 5 à 6 pouces constitue le standard actuel, qui devrait être remplacé par le QHD dans l’année qui vient. / © AndroidPIT

    AMOLED & Super AMOLED

    La technologie AMOLED dérive du OLED elle même dérivée du TFT, non utilisé sur les smartphones car trop consommateur en énergie. Nous nous concentrerons donc sur les AMOLED et Super AMOLED.

    Le principe des AMOLED est l’association d’une matrice active et d’une dalle OLED. La matrice active est en fait une façon d’envoyer l’information électrique à afficher indépendamment à chaque pixel. De plus, les crystaux liquides sont remplacés par des diodes qui produisent elles-mêmes la lumière. Contrairement aux LCD, ils ne nécessitent pas de retro-éclairage.

    Comparés aux LCD, les écrans AMOLED offrent plusieurs avantages, liés pour la plupart à l’absence de rétro-éclairage : gain de place, car une couche en moins, contraste infini etéconomie de batterie, notamment sur les noirs car les pixels sont éteints et donc non alimentés. L’AMOLED offre également des temps de réponse très courts, inférieurs à 0,1 ms, ce qui se traduit par l’absence de rémanence (effet « fantôme ») et une fluidité exemplaire pour les jeux vidéos par exemple.

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    On voit bien la différence de contraste entre une dalle LCD IPS (le LG G3 à gauche) et une dalle AMOLED (le Galaxy S5, à droite) lorsque la luminosité est réglée au maximum. / © AndroidPIT

    Différence entre AMOLED et Super AMOLED

    Le Super AMOLED est tout simplement une dénomination commerciale donnée par Samsung à ses écrans AMOLED, notamment pour la série des smartphones Galaxy, les appareils phares de la marque. A la manière de l’appelation Retina, pour les iPhones et les iPad, on peut considérer que « Super AMOLED » est la manière dont Samsung met en avant ses technologies d’écran.

    AMOLED, le meilleur pour l’autonomie ?

    Oui, comme on l’a vu plus haut, sur un smartphone, l’absence de rétro-éclairage permet d’économiser sur la batterie, notamment lorsque l’application a une dominante noire. Ainsi, la plupart des pixels sont éteints et ne consomment pas d’énergie. Cela ne changera pas l’autonomie de manière drastique, mais ça peut aider à finir la journée.

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    Samsung est passé au noir dans les paramètres de la nouvelle interface TouchWiz du Galaxy S5. / © AndroidPIT

    Mettre un thème noir sur une application pour économiser de la batterie n’a de sens ou presque que si l’on possède un AMOLED.

    IPS, AMOLED, Retina : lequel est le meilleur ?

    Comme on l’a vu, le terme Retina ne désigne pas une technologie d’écran à proprement parler, les écrans de l’iPhone d’Apple sont actuellement des IPS fabriqués par LG. Pour la petite histoire, Samsung a déjà construit des écrans pour Apple notamment pour les iPad. Entre AMOLED et IPS, c’est une question de forces et de faiblesses.

    En termes de précision d’affichage si l’on se base sur la densité de pixels, l’écran Retina de l’iPhone 5s est actuellement bien en-dessous, voir complètement dépassé par les smartphones Android actuels, même milieu de gamme. C’est bien entendu plus compliqué que cela, car les technologies utilisées, les brevets Apple et les choix faits lors de la conception des écrans font une grosse différence pour l’utilisateur final. Par exemple, Apple prend en compte le PPD (pixels per degree) ou Pixel Par Degrés.

    Steve Jobs avait expliqué, dans le célèbre KeyNote qui avait vu l’annonce de l’iPhone 4, la philosophie de la marque. Ainsi, si l’on se base sur une distance de l’écran aux yeux de l’utilisateur d’environ 25 cm, alors une densité de pixels de 300 ppp est suffisante. Selon des calculs prenant en compte le degré d’orientation des pixels ainsi que le nombre de pixels couverts par un triangle très pointu (skinny triangle). Pour résumer, Apple ne calcule pas la précision d’un écran de la même façon, c’est vrai, mais les écrans de la marque ne sont pas pour autant les meilleurs actuels ! Un écran Retina est un IPS bien conçu.

    Tout cela pour vous faire comprendre quelque chose de très important : les données techniques sont importantes lorsque l’on compare deux écrans de smartphone, une résolution de 1920 x 1080 pixels donne un affichage plus précis qu’une résolution de 1280 x 720. Ce qui se mesure beaucoup plus difficilement, sur le papier notamment, c’est la qualité d’affichage des couleurs, le contraste, la luminosité, etc. Ne tombez pas dans le piège du marketing à outrance, analysez, demandez l’avis des autres utilisateurs sur le forum, ou ici dans les commentaires des articles.

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    screen comparison lg g3 galaxy s5 view angle 2

     

     

     

     

     

     

     

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    Les angles de vision du Galaxy S5 (Super AMOLED, à droite) sont plus ouverts que ceux du LG G3 (IPS, à gauche), sans que cela ne constitue un réel défaut. La luminosité supérieure du premier est par contre un atout en pein soleil. / © AndroidPIT

    Entre AMOLED et LCD, la différence est un peu comme entre un écran doux et mat, le LCD et un écran très brillant, saturé et « flashy ». Ma préférence va personnellement aux écrans AMOLED, mais j’ai presque toujours possédé des smartphones et des tablettes équipés d’écrans IPS. Pour autant, je ne m’en plains pas.

    Quelle est votre préférence : AMOLED ou LCD ?

    source : androidpit

     

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