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{"id":3784,"date":"2011-09-14T17:41:37","date_gmt":"2011-09-14T15:41:37","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.eavs-groupe.com\/?p=3784"},"modified":"2011-09-14T17:41:37","modified_gmt":"2011-09-14T15:41:37","slug":"le-premier-televiseur-3d-sans-lunette","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.eavs-groupe.com\/actualite-de-nos-metiers\/le-premier-televiseur-3d-sans-lunette\/","title":{"rendered":"Le premier t\u00e9l\u00e9viseur 3D sans lunette !"},"content":{"rendered":"

A l’occasion du salon IFA 2011 \u00e0 Berlin<\/strong> (voir notre article : \u00ab\u00a0L’Enjeu de l’innovation au salon High-Tech IFA de Berlin<\/a>\u00ab\u00a0)<\/em>, Toshiba a annonc\u00e9 lors de sa conf\u00e9rence de presse, une belle surprise : le lancement prochain du premier t\u00e9l\u00e9viseur 3D grande taille (55″) au monde sans lunette.<\/strong><\/p>\n

S’il existe des freins \u00e0 l’engouement du public pour l’image en 3D, alors assur\u00e9ment les lunettes actives ou passives, qu’il faut porter au cin\u00e9ma ou devant l’\u00e9cran de t\u00e9l\u00e9vision, viennent en premi\u00e8re position.<\/p>\n

L’annonce du nouveau 55ZL2 de Toshiba<\/strong> a donc fait sensation. Avec cette TV de 55 pouces<\/strong> (139\u00a0cm de diagonale), le spectateur n’a besoin d’aucune lunette pour b\u00e9n\u00e9ficier de l’image en 3D. Pour ce faire, le 55ZL2 d\u00e9veloppe quelques prouesses techniques avec en premier lieu une tr\u00e8s haute r\u00e9solution d’\u00e9cran : 3840 x 2160 pixels<\/strong>, l’\u00e9quivalent du 4K au cin\u00e9ma.
\nPour produire une image en 3D, le 55ZL2 s’appuie sur les caract\u00e9ristiques de directivit\u00e9 des cristaux liquides (LCD<\/strong>), renforc\u00e9e par un r\u00e9seau de micro-lentilles. Cette technologie n’est pas nouvelle. Depuis longtemps, On sait avec elle diffuser deux images, avec un angle l\u00e9g\u00e8rement diff\u00e9rent, pour les adresser respectivement \u00e0 l’\u0153il droit et l’\u0153il gauche du t\u00e9l\u00e9spectateur. Nintendo<\/strong> l’utilise par exemple sur les \u00e9crans de sa console 3DS<\/strong>. Mais le souci jusqu’\u00e0 pr\u00e9sent, \u00e9tait que cette technologie ne fonctionnait vraiment bien que pour un seul spectateur, plac\u00e9 parfaitement en face de l’\u00e9cran afin que ses deux yeux soient cal\u00e9s sur les angles respectifs de diffusion des deux images.
\nLa grande nouveaut\u00e9 ici est que le 55ZL2 est capable de produire simultan\u00e9ment suffisamment d’images, avec des angles de tir diff\u00e9rents, pour convenir jusqu’\u00e0 9 t\u00e9l\u00e9spectateurs<\/strong>. Il dispose m\u00eame d’un syst\u00e8me de d\u00e9tection automatique des visages pour adapter sa diffusion aux nombres de personnes pr\u00e9sentes et \u00e0 leurs positions dans la pi\u00e8ce. De telles op\u00e9rations demandent naturellement de savants calculs et c’est un processeur CEVO Engine<\/strong>, propre \u00e0 Toshiba, qui en a la charge.<\/p>\n

Le 55ZL2 devrait \u00eatre commercialis\u00e9 d’ici d\u00e9cembre et Toshiba a annonc\u00e9 que son prix serait inf\u00e9rieur \u00e0 10\u00a0000\u00a0\u20ac.<\/strong><\/p>\n

Autres caract\u00e9ristiques<\/strong><\/p>\n