Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/blogeavs/public_html/wp-config.php:1) in /home/blogeavs/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1723

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/blogeavs/public_html/wp-config.php:1) in /home/blogeavs/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1723

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/blogeavs/public_html/wp-config.php:1) in /home/blogeavs/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1723

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/blogeavs/public_html/wp-config.php:1) in /home/blogeavs/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1723

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/blogeavs/public_html/wp-config.php:1) in /home/blogeavs/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1723

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/blogeavs/public_html/wp-config.php:1) in /home/blogeavs/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1723

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/blogeavs/public_html/wp-config.php:1) in /home/blogeavs/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1723

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/blogeavs/public_html/wp-config.php:1) in /home/blogeavs/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1723
{"id":24265,"date":"2018-07-31T16:17:13","date_gmt":"2018-07-31T14:17:13","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.eavs-groupe.com\/?p=24265"},"modified":"2018-07-31T16:17:13","modified_gmt":"2018-07-31T14:17:13","slug":"dossier-ici-on-parle-dante-decouverte-de-laudio-sur-ip","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.eavs-groupe.com\/guides-et-dossiers\/dossier-ici-on-parle-dante-decouverte-de-laudio-sur-ip\/","title":{"rendered":"[Dossier]\u00a0Ici on parle Dante : d\u00e9couverte de l’Audio sur IP"},"content":{"rendered":"

\"Ici<\/p>\n

Dante Spoken Here! Si vous vous \u00eates rendu sur l’un des derniers salons professionnels d\u00e9di\u00e9s \u00e0 l’audiovisuel, vous avez forc\u00e9ment crois\u00e9 cet \u00e9criteau sur de nombreux stands. Le protocole Dante pour l’Audio<\/a> sur IP existe depuis une dizaine d’ann\u00e9es. Il poursuit sa mont\u00e9e en puissance en \u00e9tant adopt\u00e9 par de plus en plus de fabricants de mat\u00e9riel. Et comme c’est un standard, tous les produits Dante de marques diff\u00e9rentes sont intercompatibles. Il devient alors facile de monter son r\u00e9seau Dante en piochant ci et l\u00e0 pour constituer l’ensemble qui r\u00e9pond parfaitement aux besoins d’un projet.<\/strong><\/p>\n

 <\/p>\n

De l’audio traditionnelle \u00e0 l’audio sur IP<\/h2>\n

L’\u00e9volution du monde de l’audiovisuel est intimement li\u00e9 aux avanc\u00e9es technologiques. Apr\u00e8s \u00eatre pass\u00e9 de l’analogique au num\u00e9rique, nous somme en plein dans l’\u00e8re du passage du num\u00e9rique au r\u00e9seau. C’est le cas aussi bien pour la vid\u00e9o que pour l’audio<\/a>.<\/p>\n

L’objectif num\u00e9ro un de l’audio<\/a> sur IP consiste \u00e0 transporter les signaux audio sur des c\u00e2bles Ethernet, minimum cat\u00e9gorie 5e, \u00e0 travers le r\u00e9seau informatique. C’en est fini des cordons RCA, XLR, jack et optiques !<\/p>\n

\"audinate<\/p>\n

<\/div>\n

 <\/p>\n

Les avantages de l’audio sur IP<\/h2>\n

L’audio sur c\u00e2ble Ethernet apporte deux avantages majeurs.<\/p>\n

1. On peut faire passer de multiples canaux via une seule connexion r\u00e9seau<\/strong><\/p>\n

Typiquement, les 16 voies d’une console de mixage sont disponibles via l’unique connexion r\u00e9seau. Il n’est pas n\u00e9cessaire de relier 16 c\u00e2bles r\u00e9seau, ce qui aurait peu d’int\u00e9r\u00eat.<\/p>\n

2. La distance peut atteindre 100 m\u00e8tres entre la source et le r\u00e9cepteur<\/strong><\/p>\n

Le c\u00e2blage r\u00e9seau n’a pas besoin d’\u00eatre direct entre la source et le r\u00e9cepteur. Le signal peut travers plusieurs switch r\u00e9seau si n\u00e9cessaire. Et bien s\u00fbr, il peut transiter par diff\u00e9rents appareils audio sur IP (effets, sommateur, contr\u00f4le de volume…) avant d’arriver au r\u00e9cepteur.<\/p>\n

 <\/p>\n

Le protocole Dante<\/h2>\n

Dante a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9 par la soci\u00e9t\u00e9 australienne Audinate<\/strong>. Les fabricants de mat\u00e9riel utilisent le protocole Dante sous licence. Ils doivent \u00e9galement utiliser l’une des puces fabriqu\u00e9es par Audinate et\/ou int\u00e9grer le software Dante dans leurs produits.<\/p>\n

\"audinate

Broadway : l’une des puces propos\u00e9es par Audinate aux fabricants souhaitant int\u00e9grer Dante dans leurs produits (\u00a9Audinate).<\/p><\/div>\n

Chaque appareil audio compatible Dante dispose d’entr\u00e9es, de sorties, ou les deux, qui vont devenir disponibles sur le r\u00e9seau pour les autres appareils Dante.<\/p>\n

\"muxlab

MuxLab<\/a> 500765 : quatre entr\u00e9es et quatre sorties audio, accompagn\u00e9es d’une prise r\u00e9seau compatible Dante (\u00a9MuxLab).<\/p><\/div>\n

Typiquement, un appareil comme le MuxLab 500765<\/a> dispose de quatre entr\u00e9es et de quatre sorties audio analogiques. Ses entr\u00e9es peuvent \u00eatre envoy\u00e9es vers n’importe quel r\u00e9cepteur audio sur le r\u00e9seau. Ses sorties peuvent recevoir le son de n’importe quelle autre source Dante sur le r\u00e9seau.<\/p>\n

Dante couvre la totalit\u00e9 des appareils audio : matrices, consoles, amplificateurs, enceintes<\/a>, DSP, enregistreurs, convertisseurs, etc.<\/p>\n

 <\/p>\n

Comment fonctionne un r\u00e9seau Dante ?<\/h2>\n

Un r\u00e9seau comporte au minimum un \u00e9metteur et un r\u00e9cepteur. La petite application gratuite Dante Controller donne une vision globale du r\u00e9seau. Elle reconna\u00eet automatiquement les appareils Dante et les affiche sous forme de matrice virtuelle, avec les sorties en haut (les transmetteurs) et les entr\u00e9es \u00e0 gauche (les r\u00e9cepteurs). Les appareils comportant \u00e0 la fois des entr\u00e9es et des sorties s’affichent donc deux fois, en haut et \u00e0 gauche.<\/p>\n

\"Dante

Le logiciel Dante Controller fonctionne sous la forme d’une matrice virtuelle o\u00f9 l’on cr\u00e9e les routes entre les entr\u00e9es et les sorties (\u00a9Audinate).<\/p><\/div>\n

Ensuite, il suffit de cr\u00e9er les routes entre les entr\u00e9es et les sorties, en cliquant au croisement des deux. Une fois les routes cr\u00e9\u00e9es, le logiciel peut \u00eatre ferm\u00e9. Les appareils gardent toujours en m\u00e9moire les liaisons, m\u00eame en cas de coupure de courant.<\/p>\n

Dante Controller peut se comparer \u00e0 un patch physique sur lequel on r\u00e9alise les liaisons avec des cordons jack. C’est la m\u00eame chose, mais sur l’ordinateur !<\/p>\n

 <\/p>\n

Les caract\u00e9ristiques principales d’un r\u00e9seau Audio sur IP Dante<\/h2>\n

Un r\u00e9seau audio sur IP Dante peut monter jusqu’\u00e0\u00a0192kHz\/24bit<\/strong>. Le d\u00e9bit n\u00e9cessaire \u00e0 ce type de signal audio haute r\u00e9solution va d\u00e9finir le nombre maximal de flux distincts pouvant transiter simultan\u00e9ment sur le r\u00e9seau. Tous les produits Dante ne montent pas \u00e0 192kHZ, certains s’arr\u00eatent \u00e0 96 ou 48 kHz.<\/p>\n

Si l’on prend un signal 48kHz\/24bit, il est possible de faire passer 512 canaux en entr\u00e9e et 512 canaux en sortie<\/strong> sur un seul c\u00e2ble r\u00e9seau Cat5e. Ce sera la combinaison de plusieurs appareils qui va d\u00e9finir le nombre de canaux. Certains appareils sont limit\u00e9s \u00e0 2×2, d’autres montent \u00e0 64×64 ou 128×128 canaux.<\/p>\n

\"dante

Un seul c\u00e2ble r\u00e9seau peut transporter simultan\u00e9ment 512 flux audio en entr\u00e9e et autant en sortie ! (\u00a9Yamaha Pro Audio)<\/p><\/div>\n

Chaque appareil Dante dispose de sa propre horloge<\/strong>. Afin de synchroniser les horloges de tous les appareils du r\u00e9seau pour \u00e9liminer le jitter et autres artefacts num\u00e9riques, un appareil est d\u00e9fini comme horloge ma\u00eetre par le syst\u00e8me. Il est par ailleurs toujours possible de choisir quel appareil joue le r\u00f4le d’horloge ma\u00eetre dans le logiciel Dante Controller.<\/p>\n

Afin d’assurer une transmission des canaux audio sans d\u00e9lai ni \u00e9cho, la latence<\/strong> est \u00e9galement param\u00e9trable dans Dante Controller. Elle d\u00e9pend de diff\u00e9rents \u00e9l\u00e9ments, dont le nombre de switchs r\u00e9seau pr\u00e9sents. M\u00eame avec beaucoup de switchs r\u00e9seau, on la r\u00e8glera \u00e0 10 ms, ce qui est totalement n\u00e9gligeable \u00e0 l’\u00e9coute.<\/p>\n

Au final, un r\u00e9seau Dante est donc extr\u00eamement stable, capable de transmettre de l’audio haute r\u00e9solution, tout cela \u00e0 travers des switchs r\u00e9seau classiques.<\/p>\n

 <\/p>\n

Les cas d’usage Dante<\/h2>\n

Dante est utilis\u00e9 dans la plupart des domaines qui touchent \u00e0 l’audio. Voici quelques exemples concrets qui d\u00e9montrent tout l’int\u00e9r\u00eat de l’audio sur le r\u00e9seau.<\/p>\n